Kojima habla largo y tendido sobre Death Stranding

Death Stranding

Ha sido en el blog oficial de PlayStation donde se ha publicado una completa entrevista al principal responsable de Death Stranding. Hideo Kojima ha hablado largo y tendido sobre el desarrollo, la historia o el modo de juego del que el título exclusivo de PC y PlayStation 4 hará gala, estos son algunos fragmentos de su entrevista.

¿Qué tipo de juego será Death Stranding?

Se puede pensar en el título como un juego de acción. Hay muchos aficionados a los shooters y me gustaría crear un juego para ellos, quiero crear un juego que sea intuitivo pero que al cabo de un tiempo se den cuenta de que hay algo mas, algo que quizá no habían visto antes.

¿Podría contarnos algo ma sobre el estilo del juego?

No puedo hablar mucho de eso aún, pero resumiendo es un juego de acción, un juego de mundo abierto con mucha libertad. Tendremos libertad de hacer lo que queramos como subirnos a vehículos o cosas así. Tambien habrá combates aunque siempre tendremos varias opciones de jugar, en definidas cuentas el estilo del juego será muy intuitivo.

A lo largo de la entrevista, el propio creativo ha hablado largo y tendido sobre otros aspectos del juego como el modo online, los hilos (strands) con los que supuestamente se unirán algunos apartados del juego y muchas otras cosas así como la elección del motor gráfico de Guerrilla Games para el juego.

Si quieres ampliar información al respecto te invitamos a que leas la entrevista completa en castellano en este enlace.

Death Stranding aún sigue sin fecha de lanzamiento en el horizonte, este juego será el primer título de Kojima Productions y tendrá exclusividad de PC y PlayStation 4.

Acerca de Jotape Lerex

Atari 2600 marcó el inicio de mi aventura en el mundo de los videojuegos, Sony y Nintendo se han encargado de dar forma a mi principal afición. Ahora me he embarcado en una nueva aventura en el maravilloso mundo de la Realidad Virtual. Nos vemos en Oasis!!!

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