Project CARS 2 ya tiene fecha de lanzamiento y está más cerca de lo que crees

Slightly Mad Studios y Bandai Namco ya anunciaron que Project CARS 2 saldría este año 2017 y finalmente le han puesto fecha de salida a esta segunda entrega de uno de los mejores simuladores de conducción del mercado. Si nada cambia de aquí a entonces, Project CARS 2 llegará a PS4 y otras plataformas el próximo 22 de septiembre, así solo nos queda esperar este verano para poder disfrutar de las nuevas características que encontraremos en él, junto a nuevas pistas y coches.

Y para celebrar este anuncio y la presencia del juego en el stand de Bandai Namco del E3, donde se mostrarán por primera vez sus principales características, se ha publicado el tráiler que podéis ver al comienzo de esta noticia.

Entre las novedades que encontraremos en Project CARS 2 tenemos una muy demandada por los usuarios, las carreras multiclase. En estas carreras podrán competir coches de distintas clase, rindiendo así honores a los campeonatos de resistencia más famosos del mundo, pasados y presentes. Ya sea al volante de clásicos o los más modernos prototipos, podremos competir en la misma carrera tanto en el modo individual como de campeonato.

Volveremos a encontrar un modo Progreso en Project CARS 2, que nos permitirá comenzar nuestra carrera como piloto en la categoría que queramos, desde karts, para ir subiendo a los niveles más altos temporada tras temporada, hasta comenzar directamente en las categorías superiores, en cualquier modalidad y campeonato y disfrutar varias temporadas en ellos. Tendremos nueve disciplinas entre las que elegir y, como ya ocurría en la primera entrega, no será necesario desbloquearlas.

Project CARS 2 también ha querido mejorar aún más la experiencia en carrera, para lo que no solo ha buscado mejorar sus gráficos y dotar de mayor precisión a la física de los coches, sino que también ha optimizado los controles de gamepad, avanzado y mejorado la adherencia y deslizamiento de los neumáticos para ofrecer una mejor sensación de control a los jugadores. Todo ello acompañado de una inteligencia artificial realista.

Acerca de Helena Ramírez

Con un mando en las manos desde... hace mucho. RPGs y conducción, dos géneros bastante diferentes con los que disfruto mucho. Hay un trozo de papel que dice que soy periodista.

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