[E32017] Bethesda presenta Creation Club para Fallout 4 y Skyrim

Otra de las novedades que Bethesda presentó durante su conferencia en el E3 2107 fue el Creation Club (o Club de Creación en español) con el que Fallout 4 y Skyrim recibirán nuevos contenidos creados por Bethesda Game Studios y desarrolladores externos, entre los que se cuentan los mejores creadores de la comunidad. El club será compatible con varias plataformas, entre las que se encuentra PS4 y estará disponible este verano.

Estos contenidos estarán cuidadosamente escogidos y serán compatibles con los juegos y los complementos oficiales. Así, en el Creation Club encontraremos, entre otros:

  • ARMAS: nuevas armas, skins de materiales, piezas, etc.
  • ATUENDOS: nuevos trajes, armaduras y objetos para tu personaje.
  • MUNDO: nuevas localizaciones, decorados, vegetación, etc.
  • PERSONAJES: nuevas habilidades, personajes, acompañantes, etc.
  • CRIATURAS: nuevos enemigos, monturas, mascotas, etc.
  • JUEGO: nuevos tipos de juego como el modo Supervivencia, etc.

Podréis acceder al Creation Club a través de las tiendas digitales de Fallout 4 y Skyrim Special Edition, se adquiere mediante créditos, que se pueden comprar en PlayStation Network. Estos créditos son transferibles y se pueden usar en ambos juegos en la misma plataforma.

Si estáis interesados en convertiros en Creador, podréis solicitarlo en la web oficial que Bethesda ha creado, donde os solicitarán como parte de vuestra solicitud contenido que ya hayáis creado. Si os aceptan, vuestras creaciones deberán seguir todo un proceso hasta llegar a ser publicadas. Este camino, que comienza con una propuesta que es sometida a aprobación, contaréis con la colaboración de los desarrolladores de Bethesda Game Studios para perfeccionar vuestras obras y completar todos los ciclos de calidad. Estas creaciones serán remuneradas tan pronto como la propuesta sea aceptada y supere las etapas de desarrollo.

Esto último no quiere decir que los mods gratuitos dejen de existir, pero mejor que la propia Bethesda explique este apartado.

Los mods seguirán siendo un sistema gratuito y abierto en el que todos pueden crear y compartir lo que quieran. Además, no permitiremos que ninguno de los mods ya existentes se reajusten en el Club de creación; todos los contenidos deben ser originales.

La mayoría de los contenidos del Club de creación se desarrollan de forma interna; algunos con asociados externos que han trabajado en nuestros juegos y otros, por Creadores externos. Todos ellos se aprueban, gestionan y atraviesan el ciclo de desarrollo completo, que incluye etapas de localización, perfeccionamiento y pruebas. Este sistema también garantiza que todos los contenidos encajen.

Hemos considerado muchas formas de hacer «mods de pago», y las desventajas superan las ventajas. Ya nos hemos encontrado antes con muchos de esos problemas. Sin embargo, como nuestros fans demandan constantemente que añadamos nuevo contenido de alta calidad al juego y aunque podemos crear una gran cantidad, creemos que en nuestra comunidad hay fans con el talento necesario para trabajar directamente con nosotros y crear nuevos y asombrosos contenidos.

Acerca de Helena Ramírez

Con un mando en las manos desde... hace mucho. RPGs y conducción, dos géneros bastante diferentes con los que disfruto mucho. Hay un trozo de papel que dice que soy periodista.

Deja una respuesta

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.ACEPTAR

Aviso de cookies