
Sony Sante Mónica sigue hablando sobre su próximo lanzamiento, God of War sigue su desarrollo y aunque de momento no tiene una fecha oficial de lanzamiento si podemos saber que el juego se está construyendo a un ritmo constante. Hace escasas horas Jeet Shroff, uno de los ingenieros jefes del juego ha hablado una vez mas sobre el papel de Atreus, el hijo de Kratos en esta nueva aventura, al parecer, el compañero de viaje del ya maduro Espartano no será una simple comparsa, sino que aportará mucho a la aventura vivida por ambos.
Atreus ayuda a su padre de muchas maneras en su viaje. No se limita solo a su relación narrativa sino que Atreus juega un papel clave tanto en la ayuda autónoma como en un complemento y extensión de las armas de Kratos.
Otro de las opciones con las que Atreus puede ayudar a Kratos en la de traducir algunas runas, simplemente con la pulsación de un botón podemos hacer que este nos traduzca algunas y también resuelva puzzles sencillos, también nos servirá para dividir a los enemigos en combate.
Siguiendo con la entrevista en Gamasutra el siguiente en hablar sobre el juego fue el Director de fotografía Dori Arazi que también dejó algunas novedades en lo que respecta a la cámara y como esta se moverá en combate, el propio Arazi comentaba que la cámara se moverá al estilo documental.
Hemos invertido mucho tiempo para hacernos una idea exacta de cómo funcionaría la cámara, operando sobre ella durante mucho tiempo y creemos que se ha hecho un gran trabajo ofreciendo una cámara que el propio jugador podrá controlar con la sensibilidad de una cámara de documental.
De momento seguimos sin fecha oficial de lanzamiento para God of War, todo apunta a que 2018 será el año en el que podamos volver a ver una de las aventuras de Kratos esta vez dento de un nuevo universo de Dioses y leyendas.
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