
Hoy ha salido a la luz, gracias al medio anglosajón Eurogamer, nueva información concerniente al apartado multijugador con el que contará el esperado La Tierra Media: Sombras de Guerra. Es fácil suponer que para esta segunda entrega el equipo de Monolith dedique más tiempo al desarrollo de este apartado en concreto que para la creación de Sombras de Mordor, que también contaba con cierto componente multijugador pero que no resultaba demasiado satisfactorio, pues éste se limitaba a permitirnos eliminar a un orco o uruk que había acabado con cualquier otro jugador sin ofrecernos por ello alguna llamativa o interesante recompensa.
Esta segunda entrega contará, no obstante, con dos modos multijugador diferentes: Social Conquest y Vendettas (este último promete ser un modelo ampliado del existente en la primera entrega de la saga). El primero, sin embargo, nos permitirá preparar nuestra propia fortaleza y, por supuesto, sus defensas, usando para ello también a los aliados que hayamos reclutado por el recorrido del juego. Una vez finalizada la construcción de la fortaleza podremos publicarla online para que otros jugadores traten de conquistarla. Por supuesto, nosotros también tendremos la posibilidad de asaltar fortalezas creadas por otros jugadores.

Las Vendettas se parecerán mucho más al modo ya descrito que podíamos disfrutar en Sombras de Mordor. En esta nueva ocasión, sin embargo, se cargará en nuestra partida ciertos elementos del Sistema Némesis del jugador asesinado, para que podamos derrotar al orco o uruk que le ha vencido en su propio terreno y con características similares a las de la partida del otro jugador. Esta modalidad online de La Tierra Media: Sombras de Guerra nos permitirá conseguir recompensas, además del orgullo de saber que el jugador caído será notificado para que sepa que ha sido vengado por nosotros.
Debe estar conectado para enviar un comentario.