
Es curioso saber lo que se cuece entre bastidores cuando tras unos años del desarrollo de un gran juego se sabe que es lo que se cocinaba en la trastienda del desarrollo de dicho título. Como muchos sabéis, en la mitad del desarrollo de Uncharted 4 Amy Henning, responsable de la historia decidió abandonar el proyecto para, según ella buscar nuevos horizontes.
Ahora, tal y como se ha desvelado en “Blood, Sweet and Pixels” el reciente libro escrito por Jason Schreier, uno de los miembros del equipo responsable del juego la salida de la propia Henning no fue tan amistosa como se esperaba, además de que al parecer, el guión original de Uncharted 4 iba a ser muy diferente al que finalmente nos llegaba a nuestras consolas.
Avisamos que a partir de aquí puede producirse spoilers sobre el juego, de modo que si no lo has disfrutado aún, te recomendamos no seguir leyendo.
Parece ser que Amy Henning comenzó a recibir críticas sobre el guión cuando se finalizó el desarrollo del DLC de The Last of Us, al parecer, parte del equipo de desarrollo no estaba desacuerdo con lo que la escritora había creado para Uncharted 4. Según ella, Sam, el hermano de Nathan Drake no iba a ser compañero de fatigas de este, sino que sería uno de los villanos del juego, al parecer el propio Sam seguiría resentido porque Nathan le abandonara durante la fuga de la prisión de Panamá, a lo largo del desarrollo de la aventura descubriríamos que ambos serían hermanos y pese a los rencores aunarían fuerzas para combatir al villano en común Rafe.
Tal y como se lee en el libro, el desacuerdo de parte del equipo de desarrollo haría que Henning tuviera varias reuniones con Neil Druckmann y Bruce Straley que finalizarían con la salida de Amy del proyecto y la firma de un contrato de “No agresión” entre ella y Naughty Dog.
Debe estar conectado para enviar un comentario.