La minigun llega mañana a Fortnite Battle Royale y la Fogata acogedora expande sus fronteras más allá del modo PvP estando disponible para el modo Salvar el Mundo, os contamos todos los detalles de nueva actualización.
Tras la gran actualización de la semana pasada de Fortnite, donde se daba el pistoletazo de salida al nuevo evento para Salvar el Mundo de Tormentas Mutantes, una semana más Epic Games continúa expandiendo la experiencia jugable para su título de disparos, supervivencia y construcción.
A partir de mañana 1 de febrero de 2018 estará disponible el parche 2.4.0 para Fortnite, que viene en su mayoría con correcciones para los dos modos de juego disponibles, Battle Royale (PvP) y Salvar el Mundo (PvP), aunque también trae alguna que otra novedad para ambos modos que a continuación os pasamos a desarrollar.

Notas de parche de Battle Royale
- Minigun – Un nuevo arma para el modo jugador contra jugador de Fortnite, la primera de clase ametralladora ligera, con gran potencia de fuego y mucha cadencia.
Armas
- Pistola con silenciador
- Se han reducido las posibilidades de que aparezca la variante rara un 20%.
- Se han reducido las posibilidades de que aparezca la variante legendaria un 33%.
Jugabilidad
- Se ha añadido la opción Correr automático con mando.
- Esta opción permite habilitar y deshabilitar la funcionalidad de correr automático en mandos.
- Se puede habilitar la opción Correr automático, lanzada con el parche v.2.3.0, al hacer doble clic en el stick izquierdo del mando.
- Correcciones de errores
- Se han corregido algunos errores en áreas en las que el paisaje se encontraba por debajo del suelo.
- Esto provocaba en ocasiones que la mayor parte de la estructura pareciera estar bajo tierra.
- Ahora los jugadores pueden disparar a través de la portería de fútbol.
- Se han corregido algunos errores en áreas en las que el paisaje se encontraba por debajo del suelo.
General
- Correcciones de errores.
- Se ha corregido un cuelgue del cliente que era provocado por un indicador sonoro.
- Se ha corregido un error que impedía a los jugadores cancelar el silenciamiento de otros jugadores en la sala.
- Se ha corregido un error que provocaba que se mostrara el modelo de personaje incorrecto en la sala.
- Se ha corregido un error que provocaba que todas las paredes aparecieran resaltadas al mirar una puerta.
Rendimiento
- Correcciones de errores.
- Se han corregido tirones del cliente que podían ocurrir al encontrar el bidón de plasma en el juego.
- Se han implementado mejoras de rendimiento en el motor para la forma de procesar la colisión de eventos superpuestos.
- Se ha reducido el uso del ancho de banda de red cuando los jugadores caminan y cuando se quedan quietos.
Interfaz de usuario
- Correcciones de errores.
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Se ha eliminado la opción de botón innecesaria que aparecía a la izquierda del módulo de noticias.
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Se ha añadido un contorno destacado alrededor de las casillas de la tienda de objetos al seleccionarlas en consola.
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Se ha corregido un error que permitía que se abriera el antiguo menú radial de elección de trampas. Este menú radial ya no se usa para seleccionar trampas.
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Se ha corregido un error que provocaba que los iconos de las armas no se mostraran correctamente en algunos casos en la barra de acceso.
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Se han corregido algunos puntos del mapa y minimapa que aparecían renderizados en negro.
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Se ha corregido el suelo bajo el héroe que no aparecía al previsualizar gestos en la taquilla o la tienda de objetos.
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Se han corregido algunos gestos que aparecían desplazados si se veían de seguido.
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Arte/Animación
- Correcciones de errores.
- Se ha ajustado la animación de la velocidad de bebida del objeto bidón de plasma a los 15 segundos correctos.
Sonido
- Correcciones de errores.
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Se ha mejorado la espacialización del sonido de los cofres de botín al aumentar el volumen si los seleccionáis como objetivo.
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Se ha eliminado el sonido de estática de los televisores en las salas de estar.
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Se ha corregido un error de sonido direccional que se producía cuando otro jugador cambiaba a la escopeta.
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Se han eliminado los sonidos de pasos de los gestos de bailar.
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Mundo
- Correcciones de errores.
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Se ha corregido la colisión que faltaba en una ventana en Pisos Picados.
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Se ha corregido el paisaje que aparecía dentado a media distancia.
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Se han corregido los artefactos titilantes que podían verse en ocasiones en los ríos al montar en el autobús de batalla.
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Se ha corregido un error que provocaba que dos objetos aparecieran en la misma ubicación cerca de Soto Solitario.
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Se han corregido algunas marcas en el terreno al sur de Acres Anárquicos.
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Se ha deshabilitado la colisión de las lianas en Charca Chorreante.
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Problemas conocidos.
- Son conscientes de los problemas que hay en el momento de utilizar el modo construcción, a través de la cuenta oficial de Twitter han comentado que es un problema que actualmente están buscando solución y se arreglará más adelante.

Notas de parche para Salvar el Mundo
- Menús contextuales sensibles.
- Hay más opciones disponibles al interactuar con objetos en el escuadrón de héroes, los escuadrones de supervivientes y el arsenal. Ahora se pueden añadir los esquemas y la gente directamente al libro de colección.
- Fogata Acogedora.
- Todos los jugadores aliados y los defensores en un área de casillas de 3×3 alrededor de la fogata recibirán curación prolongada. Dura hasta que el fuego haya consumido su vida útil. El esquema de la trampa Fogata acogedora está disponible en la tienda del evento.
- Dos nuevos tipos de expedición.
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Caravanas de personas: una expedición de libre recorrido que os permite reunir un pequeño grupo de personas (recurso).
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Caravanas de trampas: este tipo os permitirá reunir trampas a través de las expediciones.
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Se han implementado cambios de equilibrio en algunas expediciones ya existentes.
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Se han mejorado las recompensas con un coste de poder ligeramente inferior.
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Héroes
- Corrección de errores.
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Ahora el cuboide invisible de Carga antimaterial golpeará de forma más fiable a los enemigos que se encuentren delante del trotamundos nada más empezar.
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Se han corregido los efectos visuales de curación que no desaparecían correctamente cuando el jugador recibía curación de Doctor básico.
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Además, ahora el efecto de curación es periódico en vez de aplicarse nada más tocar la B.A.S.E. afectada.
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Misiones
- Corrección de errores.
- Los cáscaras de los campamentos ya no aparecerán bajo el terreno.
Interfaz de usuario
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Se han corregido varios errores que interferían con la IU de transferencia en la zona para los almacenes del escudo antitormentas que estuvieran a rebosar.
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Aviso: en un lanzamiento próximo, no será posible reclamar recompensas de expedición mientras el almacén del escudo antitormentas esté a rebosar. Es importante respetar el límite de almacenamiento para proteger los objetos de los jugadores.
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Se ha actualizado la descripción de la granada de fragmentación para que refleje los últimos cambios en No pasar y Bomba de racimo.
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Bomba de racimo: libera 6 explosiones en racimo alrededor del lugar del impacto. Cada una inflige un 25% del daño original.
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No pasar: deja un campo de energía residual que inflige un 15% del daño de la explosión inicial de la granada cada segundo durante 10 segundos.
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Se ha actualizado la descripción de la ventaja Regeneración cardiológica para que muestre la cantidad de curación básica correcta de 15 en vez de 13.
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Se han corregido varias descripciones incorrectas.
General
- Correcciones de errores.
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Se han eliminado varias llamas de la rotación de la tienda: llama doble, llama quíntuple, pack de seis llamas y llama a la novena.
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Las versiones 3, 7 y 10 de esta llama todavía existen. El objetivo era centrarnos en un menor número de variantes de este tipo de llama.
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Se ha reequilibrado la cantidad de munición inicial de las armas a distancia al recogerlas en el mundo.
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Problemas conocidos
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A veces los jugadores no pueden elegir la opción de carta al abrir una llama mejorable.
- Los objetos en el libro de colección no pueden evolucionarse al dejar una zona.
Fortnite es el título de Epic Games, que actualmente se puede acceder a su modo PvE o Salvar el Mundo mediante el acceso a Fundadores, aunque se puede jugar a Battle Royale, el modo PvP, de forma gratuita. Si queréis conocer nuestras impresiones sobre el título que llegará en formato free to play el próximo año 2018, a continuación os dejamos el enlace a nuestro análisis y nuestro videoanálisis.
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