Pillars of Eternity II: Deadfire, la segunda entrega del RPG de Obsidian, confirma su llegada a consolas.
Ha sido a través del último número de la revista Game Informer donde Obsidian ha confirmado la salida en consolas de Pillars of Eternity II: Deadfire, la segunda entrega de su RPG en perspectiva isométrica y con sabor clásico. El juego llegará a PC este mes de abril, pero en consolas lo veremos para las navidades.
El estudio Red Cerberus será el encargado de hacer la conversión de Pillars of Eternity II: Deadfire a la versión de consolas, mientras que la publicación la llevará a cabo Versus Evil, si bien no se han dado más detalles de si habrá una o más ediciones diferentes.
En Pillars of Eternity II: Deadfire nos espera una nueva historia dentro del universo de Pillars of Eternity, en el que nos embarcaremos en un viaje por alta mar a través del archipiélago Deadfire, en el que vamos a encontrar nuevas culturas y peligros que afrontar con más opciones de batalla. También tendremos nuevos héroes y villanos, como Eothas, el dios de la luz y el renacimiento, que se presenta como el gran mal a batir en esta entrega. Además, esta secuela tendrá en cuenta todas las decisiones que tomamos en el primer juego y por supuesto, nos esperan más decisiones que tomar que afectarán al desarrollo de la historia.
Pillars of Eternity II: Deadfire incluye más mejoras respecto a su antecesor, como transiciones de día y noche, mejoras visuales, además de unos habitantes mucho más realistas, con su propia vida y siguiendo sus propios horarios establecidos, lo que sin duda afectará a nuestra paso por la historia. Y, claro está, no faltará una gran carga narrativa.
Mientras, os dejamos aquí el enlace al análisis y videoanálisis de Pillars of Eternity.
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