Capcom sigue lanzando sus vídeos «cómo se hizo» de Monster Hunter World y en esta ocasión nos hablan del sonido, el diseño y la recreación del mundo de juego.

Capcom nos trae dos nuevos vídeo de la serie de documentales en los que repasan el proceso de desarrollo de Monster Hunter World, la última entrega de esta franquicia de caza mayor, que está disponible para PS4 y otras plataformas desde el pasado 26 de enero.
En estos nuevos vídeos varios miembros del estudio nos hablan de diferentes aparatados del juego, como el sonido, el diseño y la recreación del mundo vivo de Monster Hunter World. Así, en el segundo vídeo de la serie podemos descubrir varios detalles sobre el apartado de audio del juego, el diseño, la captura de movimientos y la adaptación del juego a las consolas de sobremesa.
Por su parte, en el tercer vídeo nos encontramos todo el proceso de recrear un mundo vivo, de sus criaturas, personajes y los hermosos escenarios que podemos recorrer con nuestro cazador, ya sea en solitario o en compañía de nuestros amigos. Además, también nos hablan de la plasmación del sonido en la acción.
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