Los mapas y las posibilidades en Metro Exodus serán mayores que en sus predecesores, pero el juego no será de mundo abierto.

Game Informer ha dedicado su portada del mes a Metro Exodus, la nueva entrega del juego de 4A Games, que ya dejó verse en el pasado E3 2017, y desde la revista comparten algunos detalles sobre los principales cambios que podemos esperar respecto a títulos anteriores de la saga.
Como ya sabéis porque lo habréis visto en vídeos e imágenes, en Metro Exodus abandonaremos la «seguridad» de los túneles del metro moscovita para internarnos en las salvajes y peligrosas tierras de Rusia; esto nos llevará a recorrer diferentes niveles abiertos, donde podremos llevar a cabo misiones opcionales antes de salir del área, algo que una vez hagamos, no nos permitirá volver atrás. Estos mapas tienen una extensión de unos dos kilómetros cuadrados, así que son extensos, pero el hecho de no poder volver a visitarlos una vez los dejemos atrás, implica que no estamos ante un juego de mundo abierto.
Para avanzar en Metro Exodus tendremos el Aurora, un tren con el que recorreremos el devastado mundo post-nuclear del título y que durante nuestra aventura irá sumando nuevos vagones y viajeros que se unirán a nuestra travesía. Realizar misiones opcionales tendrá recompensa en forma de equipamiento y puntos de moral.
La forma de afrontar los diferentes encuentros con potenciales enemigos volverá a contar con el sigilo como pilar fundamental, para lo que se ha mejorado el sistema y ampliado su dificultad. Ir de cabeza al combate no será siempre la mejor de las opciones y saber usar el sigilo a nuestro favor será importante para seguir con vida.
El recorrido del juego durará un año y eso conlleva que veremos pasar el tiempo y las estaciones, lo que afectará también a las variaciones y número de enemigos, cambiando según la estación y momento del año en el que nos encontremos.
Las armas también han cambiado ligeramente; ahora podremos cambiar diferentes accesorios de las mimas y usarlos con otras armas compatibles de nuestro inventario, estos accesorios vendrán en forma de miras, cañones, cargadores, etc. Además, ahora tendremos que mantener nuestras armas en buenas condiciones, lo que nos llevará a visitar nuestra mesa de trabajo para limpiarlas y que así no pierdan efectividad.
La economía también cuenta con cambios; las balas ya no serán moneda de cambio y ahora podremos recoger materiales y elementos químicos para fabricar objetos valiosos y útiles.
Metro Exodus aún no tiene fecha de lanzamiento, pero saldrá para PS4 y otras plataformas.
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