Se han desvelado algunos detalles sobre el modo de dificultad máximo de God of War que cambiará la forma de jugar al título.

Han sido muchos los rumores que se han publicado sobre God of War y algunos de ellos se han ido confirmando. Hace apenas unas horas se desvelaba que el título contará con cuatro niveles de dificultad, uno de ellos el máximo (del cuál no se ha especificado si estará disponible de inicio) creará una partida de guardado completamente diferente y al parecer entre otras cosas, no nos dejará cambiar el nivel de dificultad de la partida.
En lo referente al modo de jugarlo, el propio Cory Barlog ha comentado a la revista Rolling Stone que este nivel de dificultad cambiará radicalmente algunos aspectos del juego como por ejemplo los patrones de movimientos y ataques de los enemigos.
Hicimos un montón de cosas para convertirlo en un verdadero desafío, no en un aumento cínico. Los enemigos han cambiado. Cambiamos los patrones de ataque de las cosas; es muy diferente
De modo que si eres de los que aman los retos, tendrás disponible un modo que no solo aumentará la dificultad, sino que cambiará pautas o movimientos de nuestros adversarios.
God of War volverá a PlayStation 4 con el próximo día 20 de Abril.
Debe estar conectado para enviar un comentario.