Detalles de la tercera actualización de Monster Hunter World

Junto con la llegada del nuevo dragón anciano y el nuevo modo de juego, llegan más detalles y novedades a Monster Hunter World con la nueva actualización.

Monster Hunter World Kulve Taroth Elder Dragon Weapons

Como ya os comentamos anoche, nos pilló por sorpresa el anuncio de la nueva actualización de contenido en Monster Hunter World, la cual estará disponible durante esta madrugada, y que traerá tanto el nuevo dragón anciano y el modo de juego limitado temporal de Asedio, donde de forma global tendremos que colaborar para cazar a Kulve Taroth y hacernos con sus reliquias para fabricarnos nuestras armas y armaduras.

No obstante, con la llegada de este contenido, vendrá también acompañado de una descarga para actualizar Monster Hunter World en nuestras Plasytation 4, y desde la web oficial de Monster Hunter World ya podemos conocer algunos de los detalles que llegarán al título, así como información sobre la descarga y tamaño del parche de actualización, el cual llegará con la numeración 2.00. Primero de todo, sabed que este parche de descarga se habilitará justo en el lanzamiento de la actualización, es decir, a partir de las 2 de la madrugada de la noche del jueves 18 de abril al viernes 19, con un tamaño total de descarga de aproximadamente 1.2 GB, necesitando en este caso aproximadamente unos 5.2 GB de espacio libre en nuestra consola para realizar la correspondiente descarga e implementación del parche de actualización.

Esta actualización traerá a Monster Hunter World la zona Cavernas de El Dorado, que son una peculiar red de galerías cuya forma y aspecto se han visto modificados por el Torrente Eterno y los minerales que Kulve Taroth ha acumulado a lo largo de los años. Se rumorea que el nido de este dragón anciano se encuentra en la región más profunda de las cavernas, desde donde parece emanar una inmensa energía geotermal. Dando caza a este dragón es como podremos conseguir los materiales necesarios para fabricarnos nuestras armas y armaduras así como el armamento para nuestro Palico. 

A continuación os pasamos a desglosar los detalles, cambios y correcciones de todo lo que está por llegar a Monster hunter World con esta actualización 2.00, la cual se implementará esta noche.

Cambios y adiciones principales

  • El menú de opciones en la pantalla del título ahora tiene una sección de interfaz que permite cambiar el tamaño de la interfaz. Además, la opción para cambiar el tamaño de los subtítulos (añadida con la versión 2.00 en Playstation 4) se ha reubicado también en el menú de opciones de la pantalla del título, en vez de en el menú de opciones en mitad de partida.
  • Se ha añadido a la pantalla de «Investigaciones» una opción para ordenarlas.
  • Ahora puedes vender de una sola vez todos los objetos marcados como «objetos vendible».
  • Cuando estés eligiendo un adorno, pulsar el botón cuadrado en Playstation 4 te permite cambiar entre el nombre del adorno y el de la habilidad.
  • Ahora la vista previa de las armaduras en la forja funciona también mientras tengas armadura superpuesta equipada.
  • Se ha actualizado la gestión de las brigadas para que los jugadores que lleven 30 días sin jugar no queden expulsados automáticamente.
  • Se ha modificado la cámara para que ya no deba seguir un rastro de Lafarillos activo mientras haces un viaje rápido o vuelves al campamento tras desmayarte.
  • Ahora se puede cultivar hiedra en el laboratorio botánico.
  • Si durante una de tus expediciones está presente alguno de los investigadores de campo y tiene diálogo importante, al partir se mostrará un signo de exclamación («!») junto al nombre del personaje en el mapamundi.
  • El texto explicatorio para la opción de «sesiones anteriores» se ha reescrito para que sea más fácil de entender. La función de la opción en sí no ha cambiado.
    • Antes: Busca una sesión online en la que hayas jugado a partir de tu historial de juego.
    • Ahora: Busca una sesión online a partir de tu historial de juego. (No encontrarás a jugadores que hayan abandonado la sesión online).
  • La efectividad de las cápsulas flash contra monstruos curtidos disminuirá tras varios usos, y finalmente dejará de tener efecto.
  • Debido a la mayor resistencia de los monstruos curtidos contra las cápsulas flash, las recompensas especiales de las investigaciones de monstruos especiales se han rehecho para producir mejores resultados.
    • Nivel de peligro 1: las recompensas especiales ahora incluirán joyas deformes.
    • Nivel de peligro 2: las recompensas especiales ahora incluirán draconita brillante.
    • Nivel de peligro 3: las recompensas especiales incluirán draconita brillante más a menudo.

Soluciones de bugs

  • Se ha arreglado un bug que hacía que la habilidad «Experto en salto» no se activara al inicio de la animación de un baile con impulso, tras conectar con un tajo aéreo embistiendo o un tajo aéreo fuerte embistiendo. Desde ahora, la acción no provocará la animación de empuje hacia atrás en mitad del aire, como hasta ahora.
  • Se ha arreglado un bug que hacía que los jugadores no se recuperaran del estado «defensa reducida» aun después de que la melodía de una cornamusa les diera una mejora de defensa.
  • Se ha arreglado un bug de la versión 2.00 que hacía que si un bis de automejora añadía una mejora de ataque para el jugador con la cornamusa, el mensaje de mejora no indicaba » Anti rebote de ataques y ataque mejorado». El efecto en sí no ha cambiado.
  • Se ha arreglado un bug de la pesca que hacía que tu cebo no se gastara si no conseguías recoger el sedal con una criatura gigante.
  • Se ha arreglado un bug que hacía que la habilidad «comida gratis» no tuviera efecto sobre setas que comieras con la habilidad «experto en setas». Ahora, si la habilidad «comida gratis» está activa, las setas no se gastarán al usarlas.
  • Se ha arreglado un bug que hacía que el indicador de objetivo al apuntar la eslinga apuntara al espacio delante de la cabeza del Teostra. Ahora el cursor apuntará a la cabeza correctamente.
  • Se ha arreglado un bug que hacía que los puntos con afloramientos mineros no aumentaran durante las misiones y expediciones de alto rango en cualquier zona, a pesar de que la información dijera que estaban en abundancia.
  • Se ha ajustado la cantidad de nitrosetas cosechadas al utilizar abono. La cantidad a partir de ahora será de:
    • Sin abono: 2
    • Mejora cosechas de setas (P): 2+2
    • Mejora cosechas de setas (G): 2+6
  • En el laboratorio ecológico había un error en el indicador de nivel de los monstruos encontrados solo en rango alto y con un máximo de 4 niveles de investigación. Sus páginas en el bestiario de bolsillo se han modificado de la forma siguiente:
    • Nivel de investigación: bonus de investigación actuales
      • Antes:
        • Nivel 0: bestiario de bolsillo nivel 1 (ecología)
        • Nivel 1: bestiario de bolsillo nivel 1 (solo bonus Lafarillos)
        • Nivel 2: bestiario de bolsillo nivel 2 (fisiología)
        • Nivel 3: bestiario de bolsillo nivel 3 (añadida una página de recompensas de rango alto)
        • Nivel 4: bestiario de bolsillo nivel 4 (ve la probabilidad de que dejen caer recompensas de rango alto/materiales raros)
      • Ahora:
        • Nivel 0: bestiario de bolsillo nivel 1 (ecología)
        • Nivel 1: bestiario de bolsillo nivel 2 (fisiología)
        • Nivel 2: bestiario de bolsillo nivel 3 (añadida una página de recompensas de rango alto)
        • Nivel 3: bestiario de bolsillo nivel 4 (ve la probabilidad de que dejen caer recompensas de rango alto/materiales raros)
        • Nivel 4: bestiario de bolsillo nivel 4 (ve la probabilidad de que dejen caer recompensas de rango alto/materiales raros)
    • Nivel de investigación: siguiente nivel
      • Antes:
        • Nivel 1: añadida info de hábitat
        • Nivel 2: añadida info de materiales
        • Nivel 3: añadida info de materiales raros
        • Nivel 4: (no aplicable)
      • Ahora:
        • Nivel 0: ecología
        • Nivel 1: añadida info de materiales
        • Nivel 2: añadida info de materiales raros
        • Nivel 3: (no aplicable)
        • Nivel 4: (no aplicable)
  • Se ha corregido un bug que hacía que el movimiento del hacha cargada «Espada: tajo en retirada» se mostrara como «Tajo embistiendo» en la zona de entrenamiento.
  • Se ha corregido la descripción del Gajau en el bestiario de bolsillo, que lo clasificaba como wyvern nadador. Ahora indica correctamente que es un pez.
  • Se ha actualizado el texto de la descripción de los tres trofeos/logros siguientes , ya que traducciones anteriores hablaban erróneamente de «supercoronas» en lugar de distinguir entre coronas de oro y de plata. Este problema afectaba a todos los idiomas salvo japonés y chino tradicional.
    • Mega-realeza
    • Mega-monarca
    • Rey de reyes

Monster Hunter World está disponible desde el pasado 26 de enero 2018 en Playstation 4 y nos lleva a las tierras del Nuevo Mundo a investigar el por qué de la migración de los dragones ancianos. Si queréis conocer nuestras impresiones sobre el título de Capcom os recomendamos leer nuestro análisis y echarle un buen ojo a nuestro videoanálisis.

Acerca de Luffy

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