Koei desvela novedades jugables sobre Nobunaga’s Ambition: Taishi

Koei Tecmo ha publicado hoy nueva información sobre algunas de las novedades que traerá consigo el título de creación y gestión de un reino Nobunaga’s Ambition: Taishi.

El próximo 8 de junio llegará de manos de Koei Tecmo a nuestras PlayStation 4 y a otras plataformas de la actual generación Nobunaga’s Ambition: Taishi, la nueva entrega independiente de la saga de juegos de simulación y gran estrategia centrada en los sucesos fundamentales de la Era Sengoku de Japón. La misma compañía encargada de su desarrollo ha desvelado, para hacernos algo más llevadero este último mes de espera, hoy nueva información acerca de las novedades que traerá consigo el lanzamiento.

En Nobunaga’s Ambition: Taishi los jugadores se pondrán en la piel de su oficial o señor favorito mientras tratan de incrementar la influencia de su clan en Japón. Los jugadores que dirijan o conquisten con éxito la tierra deberán hacer uso de toda una serie de herramientas de gestión para llevar a buen término su reino, como el nuevo Sistema de Resolución. Gracias a esta característica el jugador tendrá que considerar cada movimiento, ya que el sistema incorpora un elenco de aspiraciones cada una de las cuales decidirán cómo un oficial actuará en una situación determinada. Alcanzar las ambiciones de un oficial será de mucha ayuda para los jugadores ya que éstas serán recompensadas con bonificaciones tales como un incremento de oro o mayor daño en los ataques.

El Sistema de Consejos ha sido ampliado para permitir a cada funcionario de asistencia la opción de aprobar nuevas políticas. Esto podría provocar situaciones encontradas con varios oficiales que tengan sus propias aspiraciones, influyendo así en llegar o no a un acuerdo final debido a las mencionadas políticas.

Nobunaga’s Ambition: Taishi traerá también consigo un renovado sistema de batalla por turnos gracias al cual los jugadores podrán elegir la mejor estrategia para derribar a los ejércitos enemigos. De esta forma la batalla ha sido dividida en dos partes; la primera de ellas es la Fase de Planificación que detiene la acción para que los jugadores puedan planificar su siguiente movimiento gracias a un gran avanico de estrategias diferentes (las cuales contarán con sus propias ventajas y desventajas en función de cómo se utilicen) y luego, cuando estén preparados, se procede a la Fase de Ejecución donde la batalla se desarrolla en tiempo real.

Por último, complementando a todas estas novedades, los jugadores del título de creación y gestión también podrán encontrar los sistemas de Desarrollos Cívicos, donde podrán mejorar aspectos de sus dominios para lograr recursos útiles o ventajas en el juego. Uno de los aspectos claves para establecer un dominio con éxito será a través del uso de infraestructuras. Los diferentes tipos de instalación (militares, de agricultura,…) proporcionarán recursos y suministros de gran valor, aumentando los niveles de satisfacción de los distritos vecinos e incrementando las posibilidades de las Rutas Comerciales; que se trasladarán a los distritos vecinos y compartirán recursos, e incluso, ofrecerán otros recursos que el jugador del dominio actual es incapaz de producir.

Acerca de GabiStark

Amante de la ciencia ficción y de los videojuegos, mundo en el que me inicié con una Sega Mega Drive, enganchado totalmente con el Final Fantasy 7, la saga que me enamoró. Desde entonces, siempre he llevado este mundo en las venas, orgulloso partidario de Sony, habiendo tenido todas sus consolas y disfrutado multitud de horas con ellas; y de PC, el cual también me ha dado mucho.

Deja una respuesta

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.ACEPTAR

Aviso de cookies