Avance Jump Force

Probamos la primera demo de Jump Force, el juego de lucha que conmemora los 50 años de la revista japonesa Shonen Jump.

Jump Force fue una de las nuevas IP presentadas en el pasado E3 2018. Bandai Namco y la revista Shonen Jump se unían para celebrar el 50º aniversario de la publicación anunciando un juego de lucha protagonizado por los héroes y villanos más icónicos de la revista de manga.

Desde entonces hasta ahora no se han dado mucho más detalles del juego; sabemos que la historia se centra en la llegada a la Tierra de los villanos y con los héroes detrás para tratar de detenerlos, enfrentándose en combates localizados en lugares famosos de nuestro planeta, como Times Square en Nueva York o el Monte Cervino de los Alpes. También se han presentado algunos de los personajes que estarán disponibles como jugables: Goku, Freezer, Naruto, Sasuke, Luffy, Zorro, Ichigo, Rukya y Azien, con la presencia no jugable de Light Yagami y Ryuk del manga Death Note.

Bandai Namco nos invitó hace unos días a probar una pequeña demo de Jump Force y ya os podemos decir que va a ser un juego de lucha 3 vs. 3 a tener en cuenta, sobre todo para los fans de los mangas y animes que aparecerán representados en él.

Al tratarse de una demo corta, solo podemos daros unas breves primeras impresiones. Quizá lo que más llame la atención sea el diseño de los personajes; si habéis jugado a adaptaciones de manga y anime, sabréis que normalmente se utiliza la técnica del cel-shading para recrear a los personajes en el videojuego correspondiente. Spike Chunsoft ha optado por utilizar un modelado 3D en Unreal Engine 4 en Jump Force con un resultado bastante bueno, que cuenta con unas animaciones muy logradas y unos movimientos en combate muy satisfactorios.

Y hablando del combate, estos apuntan a ser rápidos e intensos. Escogeremos a tres personajes entre los que podremos alternar fácilmente durante el combate. Los personajes cuentan con ataques básicos fuertes y rápidos, que podremos ir encadenando en combos para hacer más daño y una serie de ataques especiales inspirados en sus historias originales (como el Rasengan de Naruto o el Rayo de la Muerte de Freezer), que consumirán parte de la barra de energía. También cuenta con un potente ataque especial: los Despertares. Para poder realizar un Despertar, tendremos que llenar el medidor alrededor del retrato de personaje, algo que lograremos con el transcurso del combate. Nos ha parecido un sistema sencillo de aprender y con el que pronto estaremos disfrutando de combates frenéticos e intensos. Y en principio también nos ha parecido un juego asequible para cualquier tipo de jugador que decida acercarse a él.

Por el momento no os podemos contar mucho más de Jump Force, ya que la prueba fue una pequeña toma de contacto con él. Pero le seguiremos la pista para traeros todas sus novedades.

Acerca de Helena Ramírez

Con un mando en las manos desde... hace mucho. RPGs y conducción, dos géneros bastante diferentes con los que disfruto mucho. Hay un trozo de papel que dice que soy periodista.

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