
Desde LivingPlayStation nos enfundamos el casco, calentamos motores y nos metemos de lleno en uno de los juegos de conducción offroad mas extremos que esperábamos para este año. Codemasters nos trae junto con Evolution Studios, OnRush, un título en el que llegar el primero no sirve para nada, pero si dar espectáculo, acompañadnos en este completo análisis de uno de los juegos de conducción arcade del año.
Dalo todo, y que te vean

Poco vamos a hablar de la historia de OnRush, principalmente por que o no existe o apenas nos importa, para que os hagáis una idea de por donde van los tiros, nos meteremos de lleno en la historia de un grupo de amigos que decide hacer todo tipo de locuras y grabarse en vídeo.
El resultado es millares de seguidores por todo el mundo y un nuevo deporte de conducción que recibe el nombre de OnRush, poco mas vas a saber, puesto que las cinemáticas del juego que acompañan a cada nuevo escenario, básicamente nos narran las peripecias de este grupo de descerebrados y como evoluciona su creación estrella.
De los padres de MotorStorm
OnRush destella adrenalina por todos lados, estamos ante un juego de conducción extrema en el que pilotando diferentes tipos de vehículos vamos a competir a lo largo de no mas de doce pistas diferentes. Cada una de ellas con sus propias transiciones día noche e incluso sus diferentes estaciones temporales.

Tal y como os hemos comentado de inicio, en OnRush no se premia ganar llegando el primero a la meta, de hecho no hay ni salida, ni meta, nos metemos de lleno en competiciones entre dos equipos compuestos por seis vehículos cada uno (de varios tipos, desde motos hasta poderosos camiones todoterreno) en las que ganará aquél que consiga los hitos marcados en cada una de las carreras.

Lo cierto es que posiblemente como dijimos al inicio de este apartado el punto más débil de OnRush es el poco contenido con el que el juego parte de inicio, comenzando por el número de modos de juego disponibles, solo cinco (uno de ellos próximamente) menos de los que esperábamos, pero que dan para bastante entretenimiento y que según sus creadores han prometido ampliarán a lo largo de los meses, de inicio lo que nos encontramos en el modo principal o campaña llamado “Superestrella” dividido en varias competiciones que iremos superando poco a poco, cada una de ellas con diferentes pruebas de varios tipos. A este modo además del modo online o partida rápida le acompañan los otros tres que quedan, un modo entrenamiento, un modo personalizado en el que podremos configurar nuestras propias pruebas y un tercer modo que aún no se ha desbloqueado que augura competiciones online.

Estas se dividen en varias, habrá una llamada “Switch” en la que deberemos ir eliminando rivales hasta un máximo de tres vidas por cada uno de ellos, en “Overdrive” obtendremos puntos por pisar el turbo el máximo tiempo posible, también tenemos “Countdown” en la que tendremos que atravesar diferentes zonas para sumar segundos a nuestro equipo y evitar que se nos acabe el tiempo y finalmente está “Lockdown” un modo en el que tendremos que capturar zonas durante unos segundos para puntuar a nuestro equipo.

En definidas cuentas, no son muchos modos, pero de inicio dan para bastante entretenimiento en el juego, todo esto, mezclado con los doce circuitos de los que dispone el juego hacen que el modo campaña nos de para algunas horas de jugabilidad, pero comparado con cualquier otro juego de conducción se queda algo corto en contenidos. No obstante, aunque superar la campaña principal puede que no nos lleve muchas horas, lo cierto es que conseguir todas las medallas disponibles si da para bastante tiempo, y es que tal y como os comentábamos, en OnRush no se llega el primero a la meta, si no que se recibe puntos por las colisiones que creas, la destrucción que provocas, tus acrobacias o tus objetivos de partida.
Por ello hay que conocerse hasta el último recodo de los intrincados y espectaculares circuitos de los que se compone el juego que son doce en total pero que varían considerablemente cuando la hora del día cambia o las tormentas azotan sus pistas.

En lo referente al control de los coches, estamos ante un juego puramente arcade, de modo que las acrobacias, los saltos, las colisiones y todo lo que tu mente sea capaz de imaginar, podrás hacerlo en OnRush, incluidos giros imposibles y saltos inimaginables.
Si hay un protagonista imprescindible en OnRush ese son su vehículos, hasta ocho tipos de maquinas podremos controlar en el juego dos por cada categoría, maquinas que van desde las motos, (ágiles, rápidas y débiles), hasta enormes camiones lentos, pero letales cuerpo a cuerpo, en el camino se quedan otras como buggyes, coches de Rally y demás que rellenan el elenco de vehículos que es bastante generoso y que tienen nombres como TITAN, ENFORCE o BLADE.

Gracias a todas estas acrobacias y también a la destrucción de los llamados “Morralla” que no son otra cosa que participantes sin equipo que están ahí para que los aplastemos es como conseguimos turbo, una vez llenamos nuestro marcador de OnRush a tope podemos poner en marcha la cualidad especial de cada uno de los vehículos que controlamos, cualidades que van desde hacernos inmensamente poderosos contra los enemigos, a crear estelas que ralentizan a los rivales o que directamente los destruyen, este poder es temporal, de modo que saber utilizarlo en el momento adecuado puede darte con la victoria en una prueba.

Cada vez que finalicemos una carrera, se nos premiará tanto por haber ganado la prueba como por aquellos puntos principales o secundarios que hayamos cumplido, estos puntos de experiencia harán que a medida que subamos un nivel consigamos cajas desbloqueables que nos darán nuevos vehículos, skins y logotipos para nuestro avatar, así como puntos para poder comprar nosotros mismos nuevas máquinas o desbloquear mas contenido.
El bello amanecer
En lo gráfico, OnRush es un portento en todos los aspectos, el juego se mueve de manera robusta, independientemente del número de vehículos en pantalla, explosiones, pedazos volando por los aires o inclemencias climatológicas que se nos pongan en medio.

Y es que si en algo puede dar el «do» de pecho el juego es en su apartado técnico, con un imponente trabajo en todos los aspectos, los vehículos gozan de diseños robustos, siempre similares a modelos reales, en lo referente a los escenarios, nos quitamos el sombrero ante entornos salvajes que cambian de manera ostensible cuando se hace de día, noche o cuando nos sorprende una tormenta de nieve. Esto no es todo, el juego redondea aún mas su apartado gráfico con un imponente trabajo de luces que recrea transiciones de día a noche o amaneceres de manera soberbia, sin duda todo un espectáculo, algo que en la versión de PlayStation 4 Pro puede modificarse para favorecer la resolución o la suavidad con la que el título se mueve en escena.

No obstante no todo iba a ser sobresaliente y su apartado técnico tiene algunos pequeños lunares, el primero los segundos que se han implementado cuando somos eliminados y que sirven para elegir nueva máquina, un tiempo que “rompe” el frenético y caótico ritmo del juego, su virtud principal.
Rugir de motores
En lo sonoro, no vamos a poner ni un solo pero, el juego llega en completo castellano, con un doblaje que cumple de sobra, aunque si es cierto que no es de lo mejor de Codemasters a nuestra localización.

La banda sonora es impecable, y encaja a la medida dentro del juego, con un tracklist impecable y muy completo con mas de 50 temas:
- 7Horse – Most of That is You and Me
- Bite The Buffalo – Blind Drunk Lemon
- Bite The Buffalo – Keys To Your Coffin
- Coldcut (Feat. Roots Manuva) – True Skool
- Pop Levi – Wannamama
- The Heavy – No Time (Extra Time Remix)
- Maxim – Baddest Breed (Insideinfo Remix)
- DJ Kentaro – North South East West feat. Matrix and Futurebound
- DJ Kentaro – North South East West feat. Matrix and Futurebound (Tha New Team Remix)
- The Death Set – Too Much Fun For Regrets
- BBoss – Russian Girls (Qemists Scores Remix)
- Maxim – Revolution
- The Qemists – Life’s Too Short
- Pop Levi – Oh God
- The Death Set – Slap Slap Slap Pound Up Down Snap
- Young Fathers – Shame
- Virus Syndicate – Kickin it Up
- Cutline – Crack It
- Cmd / Ctrl – The End Game
- Kilon tek – Essential Hype
- Machindrum – Dos Puertas
- Machindrum – Dos Puertas (Alix Perex Remix)
- Ash Koosha – Mudafossil
- Phonat – The Big Deal
- Odesza – Meridian
- Young Punx – MASHitUP
- Two Fingers – Vengeance Rhythm (KOAN Sound Remix)
- The Herbaliser – Breach
- The Heavy – What Happened To The Love
- The Qemists – Jungle (Inst)
- The Qemists – Requiem
- The Heavy – How you like me now (Tam Cooper Remix)
- Two Fingers – Sweden
- The Qemists – Lick The Lid (Instr)
- Amon Tobin – Surge (Two Fingers Remix)
- Vessels – Glower
- Giraffage – Slowly
- The Qemists – Crevasse (Bespoke)
- Coldcut – Sound Mirrors (Beats Mix)
- Cmd / Ctrl – Riot Lights (Bespoke)
- Bite The Buffalo – My Gun (Instrumental)
- Amon Tobin – In Your Own Time (Eprom Remix)
- The Heavy – Same OL’
- Submotion Orchestra – In Gold
- Pop Levi – Terrifying
- Wen – Blips
- FaltyDL – Uncea
- Submotion Orchestra – Trust / Lust (Upbeats Remix)
- The Easy Access Orchestra – Work It Baby
- Odesza – Show Me
- Odesza – La Ciudad
- Mr Scruff – Ug
- Fink Fear is like fire (Walking Def Remix)
- Poirier + Face-T – Blazin (Modeselektor Remix)
- Vessels – Deflect The Light (Dub)
- Bicep – Kites
- Kidkanevil – Ewok (Inst)
- Giraffage – Maybes (Massayoshi Iimori Remix)
- Giraffage – Maybes (RAC Mix)
Mejor en compañía, Multijugador

El modo multijugador de OnRush es escaso, y aunque funciona de manera sobresaliente, no da mucho de si, podremos invitar a nuestros amigos a disputar carreras, o incluso al modo entrenamiento si queremos practicar con ellos, también a cualquiera de las pruebas personalizadas que hagamos pero poco mas.
El otro modo será el “Carrera Rápida” que como su nombre indica, nos mete de lleno en carreras aleatorias en las que tendremos que hacer exactamente lo mismo que en el modo campaña, terminada una carrera, volveremos a otra y así de manera infinita si queremos, añadiendo puntos de experiencia a nuestro nivel de piloto y desbloqueando contenidos, poco mas, pero funciona de una manera sublime.
Conclusiones
OnRush es la mejor opción de conducción arcade extrema que en estos momentos puedes tener en el catálogo de PlayStation 4, sin duda es un juego que bebe directamente de títulos como MotorStorm, no en vano, la mayor parte de sus creadores están tras el desarrollo de este juego, sin embargo hay algo que falla, y es su escaso contenido, sobre todo por que el juego nos deja con la sensación de que podría haber sido mucho mejor con un poco mas de desarrollo.

Si somos mínimamente diestros en este tipo de juegos podemos acabarnos el modo campaña en no mas de cinco o seis horas, y lo demás que queda no es otra cosa que seguir acumulando experiencia en los modos online (que de momento, y hasta la llegada de mas contenido solo tiene carrera rápida) para poder desbloquear nuevos coches y atuendos o skins para los personajes.
No obstante, en lo meramente jugable, el título es pura adrenalina y ningún juego consigue ahora mismo el nivel de caos en pantalla que hace OnRush, a esto hay que añadirle que el potencial del motor gráfico del juego, su apartado gráfico, su banda sonora y su amplio catálogo de vehículos hacen que la aventura merezca la pena y le des al menos una oportunidad si eres fan de este tipo de juegos.
COPIA DEL JUEGO PARA EL ANÁLISIS FACILITADA POR KOCH MEDIA
Jugabilidad - 70%
Graficos - 95%
Sonido - 80%
Mulitjugador - 70%
79%
Gráficamente imponente al igual que en lo sonoro y con un apartado técnico capaz de quitar el hipo, OnRush llegaba con la promesa de convertirse en digno sucesor de juegos como MotorStorm, pero su escaso contenido hacen que el título creado por Evolution Studios se quede a medio camino de poder ser uno de los grandes Arcade de conducción extrema de este año.
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