Detalles de la actualización 5.30 de Fortnite

Una Grieta Portátil para Battle Royale y un nuevo fusil de asalto son algunas de las novedades que Epic Games implementa en la nueva actualización de Fortnite.

Fortnite Battle Royale Grieta Portátil

Como ya anunció Epic Games a lo largo de esta semana, el día de hoy es el día marcado para implementar la nueva actualización de Fortnite, donde el título llega con novedades para los dos modos disponibles.

Como bien sabéis, el mapa de Battle Royale de Fortnite ha ido lanzando pequeñas modificaciones del mismo para que cada semana el juego tenga un pequeño toque diferente, uniendo a la comunidad de jugadores en una búsqueda insaciable por esos pequeños cambios. Esta semana, además de ir haciéndose más y más pequeña la grieta del cielo a medida que avanza cada actualización, Carretes Comprometidos, una de las nuevas zonas implementadas en el cambio de mapa de la Temporada 4, ha terminado de realizar las reparaciones pertinentes tras la caída del meteorito y está preparada para reabrir las puertas de su autocine y mostrar además a los ganadores del concurso Blockbuster que la propia desarrolladora lanzó a través de su portal oficial.

A continuación os vamos a ofrecer todos los detalles de la nueva actualización 5.30 de Fortnite, la cual está siendo implementada en el momento de la publicación de esta noticia. Destacar antes de nada que los desafíos semanales del Pase de Batalla de la Temporada 5 estarán disponibles mañana viernes 25 de agosto, algo que la propia Epic dió a conocer hace unos días a través de la cuenta oficial de Twitter del título.

General

  • Nuevo formato para el mensaje del día para los modos Salvar el mundo y Battle Royale.
  • Se han añadido teclas predeterminadas a la pestaña de controles en los ajustes.
    • Ahora puedes seleccionar rápidamente los controles de teclado predeterminados (estándar) o los controles originales (vieja escuela).
  • Correcciones de errores generales.
    • Se ha corregido un retardo que se producía al intentar abrir el menú de la barra superior justo después de cambiar a la pestaña de la tienda.
    • Se ha corregido un error de la IU que, al mantener el botón principal en un módulo y luego pasar a otro, provocaba que la sección actual desapareciese.
    • Se han corregido errores que provocaban que la cantidad de munición local de las armas de ráfaga se mostrase a veces de forma incorrecta cuando se equipaban o desequipaban al disparar.
    • Ahora el alijo de sombreadores se ajusta a la cantidad de entradas de sombreadores que se procesen en cada frecuencia según el tiempo que se tarde en compilar cada sombreador.
      • Esto acelera el proceso cuando el sistema operativo o el controlador ha guardado internamente los sombreadores en una operación anterior.
    • Se ha corregido un error que provocaba que correr automático se desactivase inmediatamente tras activarse.
    • Se ha modificado la pantalla opciones para que las acciones del jugador no provoquen de inmediato su cierre durante la partida.
    • Se ha corregido una imagen de notificación de impacto de retícula que aparecía al cambiar rápidamente entre un arma cuerpo a cuerpo a un arma a distancia tras infligir daño.
    • Se ha corregido un error que permitía a veces que las armas mostrasen munición en el cargador si toda la munición se soltaba al recargar.
    • Se ha corregido un error que se producía cuando se intentaba disparar al abrir una puerta, lo que provocaba que la animación del disparo se reprodujese sin que el arma disparase de verdad.
    • Ahora el humo generado por la destrucción de los objetos es un 50 % más translúcido que antes, lo que aumenta la visibilidad de cerca.

Fortnite BAttle Royale MTL Puntuación Magistral

Battle Royale

Modo de Tiempo Limitado: Puntuación Magistral

El objetivo de este modo de juego será conseguir puntos recogiendo monedas, abriendo contenedores de botín y eliminando a otros jugadores. El primer jugador que supere la puntuación máxima logra la victoria magistral.

  • Detalles del modo
    • Los círculos de la tormenta al principio de la partida son más grandes y la tormenta avanza más despacio, por lo que los jugadores tendrán más tiempo para explorar y buscar botín.
    • Los círculos de la tormenta hacia el final de la partida avanzan con rapidez. Conseguid suficientes puntos para la victoria magistral antes de que se cierren.
    • Para conocer los detalles de la tabla de puntuación y los límites de puntos de cada modo, podéis conocer estos datos a través del post oficial de la actualización 5.30.

Modo de Tiempo Limitado: Patio de Juegos

  • Novedades.
    • Se ha actualizado el Patio de juegos con una docena nueva de carritos todoterreno disponibles, algunas rampas más desde las que saltar y un puñado de grietas nuevas repartidas por todo el mapa.

Armas y Objetos

  • Se ha añadido la grieta portátil.
    • La grieta portátil es una grieta móvil que se lleva en el inventario y se despliega inmediatamente.
    • Al activarse, te teleportas a las alturas y entras en modo paracaídas.
    • La grieta permanecerá en la ubicación en la que se haya desplegado durante 10 segundos, por lo que otros jugadores podrán usarla.
    • Rareza épica. Se obtiene en acumulaciones de 1 unidad con un límite de acumulaciones de 2.
    • Se pueden encontrar en cofres, máquinas expendedoras, entregas de suministros y llamas botín.
  • Se ha reducido el tiempo que se tarda en equipar la escopeta de corredera de 0,96 a 0,88 segundos.
  • Ahora la escopeta de doble cañón tiene una reducción de dispersión del 15 % mientras se está agachado.
  • Ahora las lapas solo explotarán cuando se haya consumido la mecha.
    • Las lapas ya no explotarán si el objeto al que están adheridas se destruye. La gravedad les afectará y caerán hasta que se peguen a otro objeto o se consuma la mecha.
  • Se ha aumentado el límite de acumulación de granadas de impulso de 8 a 9.
  • Ahora las camas elásticas tienen que estar en la línea de visión del jugador para poder activarlas.
  • Correcciones de errores en Armas y Objetos.
    • Ahora las trampas de daño afectarán correctamente a los jugadores enemigos que estén dentro de su alcance.
    • Ahora los explosivos remotos dañan a todo lo que se pueda destruir dentro de su radio.

Jugabilidad

  • Se ha añadido la posibilidad de usar emoticonos y comunicaciones de escuadrón mientras se está derribado.
  • Configuraciones de combate y constructor pro: se ha añadido una funcionalidad al clic con el stick derecho que sirve para cambiar entre las trampas disponibles si el jugador no está reparando o rotando una construcción.
  • Se ha añadido una opción para ordenar automáticamente los consumibles en el primer espacio vacío de la derecha en la barra de acceso rápido al recogerlos.
  • Se han mejorado los controles de movimiento en las plataformas que lo permiten.
  • Se han ajustado el uso del mando y las aceleraciones para que sea más fácil apuntar.
  • Correcciones de errores en Jugabilidad.
    • Ahora los vehículos caerán correctamente si se destruye la estructura que tienen debajo.
    • Los personajes que se agachan y se levantan ya no provocarán incoherencias visuales o de cuboide.
    • Se ha corregido un error que provocaba que se mostrase el número 0 como daño infligido.
    • Ahora los jugadores afectados por problemas de red, como la pérdida de paquetes, tienen limitada la distancia hasta la que pueden moverse hasta que la conexión vuelva a ser estable.
      • Además, se han solucionado algunas incoherencias con respecto a la distancia y la velocidad a la que los jugadores podían moverse en estas condiciones.
    • Las recompensas de Salvar el mundo ya no aparecerán de forma ocasional en Battle Royale.
    • Cuando se produce a la vez el daño al escudo y a la salud, ahora se combinarán y se mostrará un único número de daño de escudo.
    • Se ha corregido un error al apuntar con el mando que provocaba que la entrada no progresase al apuntar con la mira o con un arma con mira.
      • Esto aumentará un poco la sensibilidad al apuntar con la mira o con un arma con mira.
    • Los jugadores ya no harán gestos con el pico en la mano.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el daño mostrase siempre números azules cuando la cantidad de escudo de un jugador se quedaba fija en un valor entre el 0 y el 1.
    • Se han corregido algunos arbustos cuya recolección requería más golpes de lo previsto. Ahora se destruirán tras el número previsto de golpes.
    • Ahora las armas se recargarán automáticamente si están equipadas y se ha saqueado su tipo de munición.
    • Ahora las máquinas expendedoras mostrarán los costes correctos en MTL: Patio de juegos.

Rendimiento

  • Se han corregido algunos tirones prolongados vistos durante sesiones largas de juego y provocados por el sistema de repeticiones.
  • Se han optimizado los tiempos de carga de los trajes para reducir la carga del disco durante el comienzo de la partida (sobre todo al descender). Esto debería hacer que los edificios y los trajes se carguen con más rapidez.

Fortnite Battle Royale Oasis

Sonido

  • Se ha añadido contenido estéreo adicional al sonido de vuestros disparos.
  • Se ha ajustado el audio del golpeo de la cola de Mordiscos láser para que se asemeje a la animación.
  • Correcciones de errores en Sonido.
    • La música de los gestos ya no se detiene cuando se reproducen gestos consecutivos.
    • Ahora la música se reproduce correctamente al usar el ala delta Colgado del aro.
    • Se ha añadido un tiempo máximo para el sonido del tictac del reloj que se escucha antes de que se encoja la tormenta.
      • Evita que se reproduzcan 3 minutos de este sonido al final de una partida de Patio de juegos.
    • Ahora el Pico de juguete suena correctamente con cada golpe.

Interfaz de Usuario

  • Se han añadido un contador y una nueva animación para las casillas de la tienda.
  • Correcciones de errores en Interfaz de Usuario.
    • Ahora la barra de salud de los objetos con más de 1000 de salud se muestra correctamente.
    • Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiese usar LT/L2 para ampliar el mapa en pantalla completa en el modo observador porque abría la ventana de informes sobre jugadores.
    • Ahora el CTT muestra los controles correctos del mando.
    • Se ha corregido un error que provocaba que todos los autobuses parecieran enemigos en la isla inicial.

Arte y Animaciones

  • Ahora los rastros morados del ala delta Ala partida aparecen correctamente.
  • Ahora el traje de Nívea tiene un 100% más de cuello.

Sistema de Repeticiones

  • La cámara ya no se quedará fija siguiendo al autobús de batalla en las repeticiones.
  • Ahora la barra de escudo se actualizará correctamente tras revivir.
  • Ahora los iconos de las armas en las placas identificativas se mostrarán correctamente.

Fortnite Salvar el Mundo Desafía a la Horda semana 3

Salvar el Mundo

Misiones y Sistemas

  • Los defensores han ido al campo de entrenamiento y han recibido entrenamiento de defensor. Ahora gastan un 33 % menos de munición y vida útil del arma.
  • El desafío semanal 3 de la horda ya está disponible.
    • Esta semana, preparad los fuertes para un desafío de resistencia: 16 oleadas con fases más cortas, menos tiempo para prepararse y enemigos más rápidos.
    • Los equipos victoriosos podrán elegir entre dos armas de chispa legendarias como recompensa.
    • La misión del desafío semanal de la horda se puede repetir para conseguir billetes del evento.

Héroes

  • Se han ajustado Torre de descargas y O.S.I.T.O. para que cada jugador pueda tener activo solo uno al mismo tiempo. Esto se ha indicado en sus respectivas descripciones.
    • Aunque todavía no esté disponible, recordad que colocar una torre o un O.S.I.T.O. mientras hay otro activo destruirá este último.
    • Cada jugador podrá tener un O.S.I.T.O. o una Torre de descargas activo de forma independiente.
  • Correcciones de errores en Héroes.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el sonido de despliegue de Torre de descargas no se reprodujese.
    • Se ha corregido un error de la descripción de Torre de descargas, que mostraba un «%» adicional con la ventaja Electrochoque desbloqueada.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los fragmentos de carga obtenidos dejasen de reducir el enfriamiento de las habilidades si el jugador abandonaba la misión y volvía a unirse.
    • Se ha corregido un error que provocaba que Carga antimaterial no reprodujese su sonido de activación con la ventaja El largo brazo de la ley desbloqueada.
    • Ahora Impacto sísmico muestra los valores de daño en la descripción.

Fortnite Salvar el Mundo Fusil Bundlebuss

Armas y Objetos

  • Ya está disponible el fusil de asalto Bundlebuss en la tienda semanal.
    • Disponible desde el 23 de agosto a las 10:00 CEST hasta el 30 de agosto a las 02:00 CEST.
    • Un fusil de chispa con varios cañones sorprendentemente preciso que dispara potentes ráfagas. Su daño elevado y gran cargador compensan su cadencia de fuego lenta y fuerte retroceso.
  • Correcciones de errores en Armas y Objetos.
    • Se han corregido las armas y trampas de más de 2 estrellas que requerían manuales de entrenamiento en lugar de diseños de armas y trampas para aumentar su rareza.
    • Se ha corregido un error del audio al disparar continuamente las pistolas Ciclón y Monzón.
    • Se ha corregido un error que provocaba que las ballestas usasen la animación de pose equivocada. Esto hacía que el arma se sostuviera demasiado alto e interfiriese con la retícula.
    • Hacer zoom con un lanzacohetes ya no provocará que ocupe una parte significante de la pantalla.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la mira del fusil de tirador se quedase en la pantalla incluso tras cambiar de arma.

Jugabilidad

  • Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos no atacasen la autocaravana en las misiones Rescata a los supervivientes.
  • Las misiones de desafío semanal de la horda ya no sirven para progresar en las misiones principales de Desafía a la horda.

Interfaz de Usuario

  • Ahora el tiempo de golpeo cuerpo a cuerpo en las descripciones aparece en segundos.
  • Correcciones de errores en Interfaz de Usuario.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la opción Reiniciar elección de construcciones reiniciase siempre dicha elección, tanto si la opción estaba seleccionada como si no.
    • Se ha corregido un error que podía provocar que las habilidades de los héroes apareciesen varias veces cuando al mirarlas en el juego.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los esquemas se moviesen al subir de nivel o evolucionar.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la información de las trampas (cantidad restante) desapareciese cuando se mejoraba la estructura a la que estaba adherida.
    • Se ha corregido un error que provocaba que apareciesen varias misiones seleccionadas en la pantalla del mapa.
    • Ahora los jugadores en solitario recibirán una notificación en el HUD al aumentar la dificultad de la misión.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que entraban en una partida no pudiesen votar para aumentar la dificultad.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la tecla Esc no cerrase la pantalla de gestión de objetos o el libro de colección tras usar esta tecla para cerrar un menú contextual.
    • Se ha corregido un error que, al usar un mando en la pantalla de selección de misión, provocaba que no se desplazase correctamente.
    • Ahora el encabezado de detalles de la misión utiliza el término poder de equipo en lugar de poder de jugador.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la última opción seleccionada se reiniciase al salir de la página del árbol de habilidades.

Arte y Animaciones

  • Ahora el daño de aflicción de agua se muestra correctamente en el pecho de un jugador y no en los pies.
  • Ahora los lanzacáscaras y los usurpadores mostrarán el daño de aflicción de agua cuando lo sufran.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el fluorazul no apareciese en la distancia.

Rendimiento

  • Se ha corregido un tirón que se producía al cargar zonas de la horda con determinados fuertes.

Sonido

  • Se han añadido nuevos sonidos para la pistola Ciclón.
  • Correcciones de errores en Sonido.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la música dejara de escucharse durante las misiones Monta el rayo.
    • Se han actualizado y arreglado varios sonidos de la IU.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los sonidos se detuviesen en la pantalla de victoria.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el sonido de Carga antimaterial se duplicase.

Fortnite es el título de Epic Games, que actualmente se puede acceder a su modo PvE o Salvar el Mundo mediante el acceso a Fundadores, aunque se puede jugar a Battle Royale, el modo PvP, de forma gratuita y que actualmente se halla en desarrollo la cuarta temporada. Si queréis conocer nuestras impresiones sobre el título que llegará al completo en formato free to play el actual 2018, a continuación os dejamos el enlace a nuestro análisis y nuestro videoanálisis.

Acerca de Luffy

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