septiembre 20, 2018 5:30 am

Dragon Quest Builders 2 se luce en nuevas imágenes capturadas de su gameplay

Algunos NPCs, personajes, zonas de exploración y enemigos se muestran en las nuevas capturas de Dragon Quest Builders 2.

Dragon Quest Builders 2 septiembre 2018 001

El día de hoy Square Enix ha compartido con el público nuevo material de uno de sus próximos proyectos de cara a finales del actual año, al menos en Japón. Dragon Quest Builders 2 empieza a afrontar las últimas semanas de desarrollo del título antes de ofrecer a los fans la secuela de la aventura de supervivencia que ahora dispondrá de modo cooperativo.

Las capturas de pantalla muestran cómo podremos jugar haciendo uso de un pequeño bote o embarcación en Dragon Quest Builders 2 para explorar las islas vecinas de la Isla Vacía, lo cual será muy necesario, ya que los recursos de la isla son escasos y necesitaremos explorar nuevos lugares para adquirir nuevos materiales. Al hacerlo, al hacerlo, podremos desarrollar la Isla Vacía y ayudar a sus ciudadanos. Uno de los cuales es el nuevo NPC, Lulu, una chica de pelo rosa que estaba varada en la isla vacía junto con nuestro o nuestra protagonista. El NPC se mostrará asombrada por las habilidades de construcción de nuestro personaje, el cual es capaz de a su padre, que es un constructor de primer nivel.

Otro de los NPCs que vemos en las capturas de pantalla, las cuales os dejamos al final de esta noticia en forma de galería de imágenes, es al capitán del barco, el cual es un enigmático personaje que carece de nombre propio, el cual nos servirá de guía a lo largo de la exploración de las diferentes islas.

Dragon Quest Builders 2 estará disponible en Playstation 4 a partir del 20 de diciembre de 2018 en Japón. En cuanto al lanzamiento más allá de la frontera asiática todavía se desconoce una fecha concreta de lanzamiento, pero dadas las fechas de disponibilidad en la región vecina, presumiblemente el título se irá a 2019 en el resto de regiones.

Acerca de Jesús "AbAdDeJoTa" Abad Madrazo

Nacido y criado en Racoon City, con Crash Bandicoot por vecino, amigo y hermano. Amante de los eSports y de la música electrónica a partes iguales. Aunque las primeras consolas que pasaron por mis manos fugazmente fueron una Atari 2600 y después una Snes, desde niño siempre he sabido apreciar un buen videojuego. Administrativo de profesión y jugón por pasión, nunca desperdicio el placer de coger el mando para disfrutar de una buena experiencia

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