La compañía estaría trabajando en un nuevo sistema que detectará el estado del jugador y sus sensaciones mientras usa las PlayStation VR.

Hace ya algunas semanas Kenichiro Yoshida uno de los principales responsables de Sony comentaba a algunos medios que los usuarios veremos numerosas mejoras en la comodidad y la inmersión de la realidad virtual en un futuro.
Ahora, poco a poco nuevas patentes comienzan a desvelar que la compañía japonesa habría puesto todo su empeño en desarrollar tecnologías que no solo seguirán apoyando a la realidad virtual de Sony, si no que tal y como comento Yoshida, aumentarían la inmersión y lo que es mejor aún, serían confortables para todo tipo de usuarios, lo que permitiría eliminar de un plumazo el conocido mareo producido en algunos jugadores con determinados tipos de juegos.
Ahora, tras desvelarse la patente que Sony presentó a inicio del año pasado el nuevo sistema que ha creado la compañía podría ser uno de esos pasos para lograr una experiencia completamente confortable, y es que Sony ha patentado un nuevo sistema equipado con numerosos sensores que controlaría la temperatura, humedad, orientación y movimiento ocular.

Estos sensores estarían constantemente analizando al jugador para conseguir mantenerlo en el umbral de confort adecuado, y serían capaces de detectar si el usuario está sufriendo los mareos o se siente mal mientras juega. También habría un sistema de audio capaz de reconocer algunas palabras que tendrían que ver con el malestar general del usuario.
En lo referente a los sensores de seguimiento ocular, estos harían que el jugador solo viera la parte en la que su vista se enfoca en este momento, reduciendo de una manera drástica el mareo si anteriormente los otros sensores lo han detectado.
De momento es solo una patente, pero todo apunta a que la segunda generación de PlayStation VR será mucho mas accesible para todos y ampliará aún mas su ángulo de confort entre los usuarios.
LivingPlayStation Blog de videojuegos para usuarios PlayStation donde encontrarás noticias, análisis y foros.
Debe estar conectado para enviar un comentario.