Fallout 76 recibe nuevo parche de tamaño considerable

Aunque comienza a ser una costumbre, Fallout 76 ha recibido la llegada de un nuevo parche de 47Gb de peso.

Falloyut 76

PlayStation 4 recibirá a lo largo del día una nueva actualización para Fallout 76 que soluciona un gran número de problemas y mejora la experiencia en líneas generales. Hablamos de un parche que pesa ni mas ni menos que 47Gb y que soluciona bastantes problemas en el juego además de añadir algunas novedades.

Opciones Generales.

  • Rendimiento: se han abordado varios problemas para resolver problemas en el juego y otros problemas de rendimiento.
  • Estabilidad: El cliente y los servidores del juego Fallout 76 han recibido mejoras de estabilidad adicionales.

Corrección de Errores

Mejora gráfica:

  • Oclusión ambiental: Los objetos colocados ya no dejan los contornos de las sombras después de ser recogidos.
  • Cámara: La cámara del juego ahora se desplaza más suavemente cuando el jugador interactúa con los muebles.
  • Gráficos: La portada del número 9 de la revista Tesla Science ya no aparece en rojo fijo en la recolección, ni cuando se inspecciona.

Enemigos

  • General: Se solucionó un problema en el que algunos enemigos podían perseguir al jugador más allá de lo previsto.
  • Loot: Ghoul y Scorched Officers ahora sueltan correctamente piezas de código nuclear al ser asesinados por un jugador.

Campamento

  • Blueprints: Se solucionó un problema que podía causar que Blueprints se dividiera en partes más pequeñas después de cerrar sesión y volver a iniciar sesión en Fallout 76.
  • Planos: Las pinturas aplicadas a Power Armor durante Fallout 76 BETA ahora aparecerán correctamente en los elementos que fueron pintados, y esas pinturas ahora se pueden aplicar correctamente a conjuntos adicionales de Power Armor.
  • Reparar: Se solucionó un problema que podía hacer que un artículo volviera a un estado roto después de ser reparado.

Otros:

  • Oficina de turismo: El dispensador de fichas de Fort Prickett ahora puede ser reparado y los jugadores ya no pueden atravesarlo.

Modo PVP:

  • Modo pacifista: los jugadores con modo pacifista habilitado que participan en PVP al impugnar un Taller propiedad de otro jugador ahora causarán daño completo a ese jugador siempre y cuando sigan siendo hostiles.
  • Reaparecer: Elegir la opción «Reaparecer» después de morir durante el combate PVP ahora eliminará correctamente cualquier estado hostil activo hacia otros jugadores.
  • Buscar venganza: los premios de la tapa ahora se mostrarán correctamente al elegir la opción de reaparición de «Buscar venganza» después de ser asesinado por otro jugador.
  • Buscar venganza: cuando es atacado por otro jugador que está buscando venganza, la cantidad de recompensa ahora mostrará el número correcto de Caps que se pueden ganar al matar a ese jugador.

Interfaz:

  • Idiomas: las fuentes coreanas ahora se mostrarán correctamente en los menús del juego.
  • Teclas de acceso rápido: se solucionó un problema que podía hacer que el botón «Tomar instantánea» en modo foto muestre una tecla de acceso rápido incorrecta.
  • Social: se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores desaparecieran de los menús sociales de cada uno si dos jugadores enviaban una invitación de amigo.
  • Social: se solucionó un problema que impedía que los íconos de jugadores recién equipados se mostraran a otros jugadores en el menú social.

Acerca de Jotape Lerex

Atari 2600 marcó el inicio de mi aventura en el mundo de los videojuegos, Sony y Nintendo se han encargado de dar forma a mi principal afición. Ahora me he embarcado en una nueva aventura en el maravilloso mundo de la Realidad Virtual. Nos vemos en Oasis!!!

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