Ya disponible The Long Dark Redux, una versión mejorada del juego

The Long Dark Redux es una completa revisión de los capítulos I y II de este juego de supervivencia.

Hinterland ha lanzado The Long Dark Redux, una versión revisada de los capítulos I y II de Wintermute y el modo Supervivencia, que llega con cambios sustanciales para el juego para enriquecer y mejorar la experiencia del mismo.

Con Wintermute Redux nos vamos a encontrar una presentación de la narrativa mejorada con un nuevo modo de diálogo que permite vivir toda la historia en primera persona, con todas las cinemáticas revisadas y animadas desde cero. Los diálogos han sido reescritos para mejorar su contenido y grabados de nuevo. Aunque la historia sigue siendo la misma, se ha modificado su presentación para intensificar la sensación cinematográfica. También hay nuevas ubicaciones y nuevos elementos de la trama.

La misión también ha sido reestructurada para eliminar la rigidez de la misma, permitiendo que el jugador avance sin necesidad de cumplir unos requisitos concretos antes de poder continuar, de manera que podremos decidir cuándo vivir los momentos optativos, enriqueciendo así las misiones secundarias.

En cuanto a la jugabilidad, se han reducido el número de desafíos para favorecer las opciones de exploración con mejoras como el aumento de la cantidad de munición disponible.

Aquellos jugadores que estuviesen aún completando estos dos primer episodios, tendrán que volver a comenzar, ya que su progreso se habrá borrado. Los que ya los completaron, podrán seguir en el episodio III cuando se lance en 2019, aunque se recomienda rejugar el episodio I y II para poder disfrutar de la nueva narrativa y mejoras.

En cuanto al modo Supervivencia, vamos a encontrar un nuevo artículo crafteable, el sombrero de piel de conejo, un nuevo Buff de salud: Bien alimentado, que se logra al llevar 72 sin pasar hambre y que mejora la Condición y Capacidad de carga. Un nuevo desafío Encuentra al Gran Oso y la inclusión de lanza del Oso en este modo.

Finalmente, también se han mejorado elementos de la interfaz como la posibilidad de dejar siempre visible el HUD y nuevas pantallas de carga con información sobre el juego.

Acerca de Helena Ramírez

Con un mando en las manos desde... hace mucho. RPGs y conducción, dos géneros bastante diferentes con los que disfruto mucho. Hay un trozo de papel que dice que soy periodista.

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