El universo de Red Dead Online se expande y mejora con el trabajo de Rockstar Games y con la ayuda de los comentarios aportados por los miles de jugadores que ya se han convertido en forajidos.

El equipo de Rockstar Games se encuentra trabajando en estos momentos en solucionar los problemas e imperfecciones que los usuarios están reportando de Red Dead Online, el modo multijugador en línea del gran éxito de venta y crítica Red Dead Redemption II. El próximo 26 de febrero llegará a esta modalidad de juego una nueva actualización con la que implementarán varias mejoras al juego, como un nuevo sistema de recompensas, armas con características más balanceadas, cambios en los iconos de los jugadores y mucho más.
De esta forma se verá reducida la visibilidad de los iconos a larga distancia de los jugadores en el mapa, para que el resto de usuarios no puedan ver su posición a menos que se encuentran a menos de 150 metros o, si se encuentran algo más alejados, cuando dispare el arma brevemente. Además, tampoco serán visibles los jugadores que se encuentren en otras ciudades o regiones para evitar que cualquiera de ellos sea detectado y atacado repetidas veces.
Los jugadores que sean demasiado agresivos en su juego verán su posición desvelada en el mapa a la vista del resto, apareciendo como un punto que se irá oscureciendo cada vez más pasando de azul a rojo oscuro. La visibilidad del jugador aumentará al realizar fechorías a otros usuarios. Si el jugador en cuestión comienza a jugar respetando al resto verá cómo disminuye su visibilidad ante estos.
Las nuevas treguas serán aplicables a toda la cuadrilla y permitirán a los jugadores disfrutar de un tiempo de invulnerabilidad ante un jugador que haya matado a uno de ellos una única vez. Por el contrario, si estos desean desafiar a su agresor también podrán iniciar una disputa de líderes que se convertirá en una breve partida a muerte donde los jugadores de ambas cuadrillas se enfrentarán en el Modo Libre entre ellos.
Se incrementará el precio de la recompensa ofrecida por un jugador que haya matado a otro jugador, y los jugadores que posean una recompensa por sus cabezas serán acosados por unos PNJ que harán las veces de cazarrecompensas. Si la recompensa excede cierta cantidad la justicia preferirá al jugador muerto y sus perseguidores y sus cuadrillas se volverán más violentos y peligrosos.
También serán añadidos el próximo 26 de febrero, junto a toda una serie de mejoras y rectificaciones menores, nuevos desafíos diarios a Red Dead Online, con los que los jugadores tendrán la oportunidad de ganar recompensas de pepitas de oro y experiencia.
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