Análisis Eden Tomorrow – El largo camino a los recuerdos

En LivingPlayStation nos embarcamos en un viaje a otro planeta como última esperanza para la humanidad gracias a PlayStation VR. Acompañadnos en este alucinante viaje por un planeta extraño lleno de peligros y misterios que resolver.

Perdidos

Eden Tomorrow nos va a llevar a vivir la historia de un colono que aterriza en un desconocido planeta como parte de un enorme equipo colonizador. Nada mas llegar, nos daremos cuenta de que nada ha ido bien, y nuestra cápsula de desembarco ha sufrido graves daños.

Esto no es lo peor, y es que nosotros mismos ni siquiera recordamos quien somos, o porque estamos allí y lo mismo le sucede al autodenominado “Newton” que no es otro que nuestro robot acompañante en la historia, ambos comenzaremos un viaje a lo largo del planeta para intentar desentrañar que es lo que ha ocurrido y el porque de nuestra aventura.

El largo camino hacia los recuerdos

Sólos y perdidos en medio de un planeta desconocido.

Eden Tomorrow es un título de exploración y puzzles. Durante toda la aventura deberemos de ir superando pequeñas pruebas interactuando tanto con nuestro personaje como con Newton para resolver los obstáculos que se nos ponen en medio.

El juego aunque tiene un pequeño ápice de exploración que nos invita a encontrar pequeñas grabaciones o objetos que nos desentrañarán un poco más de la historia, a la larga se convierte en un título meramente lineal por el que Newton nos irá guiando a medida que avancemos en la historia.

En la mayor parte de las situaciones deberemos de “proyectar” nuestra mente para controlar a Newton y resolver pequeños puzzles que nos abran camino, nada de otro mundo, sobre todo porque estos son extremadamente simples, y básicamente se centran la mayor parte de las veces en buscar objetos escondidos por el escenario para poder superar el obstáculo que se nos presenta.

Newton será nuestra única compañía en esta odisea planetaria

Lo mismo sucede con algunos momentos del juego que se presentan como “minijuegos” que tendremos que superar para avanzar en la trama y que llegan a repetirse varias veces, uno de ellos por ejemplo nos obliga a pasar por una cornisa con la espalda a la pared esquivando rocas que caen sobre nosotros, otros por ejemplo se presentan a modo de caídas por rampas en las que tenemos que esquivar “obstáculos” mientras nos deslizamos, son momentos puntuales de la aventura que se resuelven con un fundido a negro y la aparición del juego, logrando restar algo de inmersión al desarrollo.

Mecanicas repetitivas y minijuegos simples con puzzles poco desafiantes

En definidas cuentas, a medida que vamos superando capítulos del juego nos iremos dando cuenta de que en lo jugable estamos ante una aventura que nos lleva de la mano en todo momento, sin muchas mecánicas innovadoras que incluso se repiten pero que en líneas generales se comporta bastante bien y sobre todo en lo narrativo, ya que su trama logra atraparnos para saber que es lo que ha sucedido realmente. En lo meramente jugable, Dualshock 4 es la única opción, con un control preciso que implementa tanto el giro manual como con nuestra cabeza que varía cuando controlamos a Newton controlando su ascenso o descenso con el stick analógico derecho por ejemplo.

Extraños en otro planeta

Graficamente notable pero con unas animaciones excesivamente robóticas

En lo visual, estamos ante un juego de aspecto muy notable, pero que también presenta algunas deficiencias, algo perdonable al tratarse de un estudio con poco presupuesto.

Hay que admitir que el diseño del planeta es soberbio, la fauna o flora que nos iremos encontrando en la aventura ha sido creada de manera sublime y el diseño de los seres con los que interactuaremos es impecable, con un aspecto creible y de gran nivel.

Sin embargo hay algo que falla, y estamos hablando de las animaciones, tanto de estos como de nuestro personaje, son demasiado robóticas, y es una pena porque como comentamos estamos ante un diseño muy notable.

La sensación de tamaño descomunal de algunos escenarios es muy creíble

Newton por el contrario se llevar todo el mérito, nuestro simpático compañero logra un acabado muy solvente y unas animaciones increíblemente creíbles y realistas.

En lo que respecta a los efectos, no podemos mas que aplaudir el gran trabajo de Soul Pix, muy creíbles como también el diseño de los niveles por los que nos movemos, algunos de ellos de tamaño descomunal que nos harán sentir como hormigas.

El silencio de la soledad

En lo sonoro un tabajo escepcional, no obstante el juego llega íntegro en inglés y alemán

A nivel sonoro estamos ante un juego que goza de un potente apartado, la banda sonora épica logra aparecer en los momentos mas espectaculares del juego implementando así un punto mas de inmersión a la aventura en aquellos lugares donde la espectacularidad reina.

En lo que respecta a los seres que habitan el misterioso planeta y los efectos, estos llegan también con un majestuoso trabajo a sus espaldas, nada que reprochar en este apartado.

La mayor parte de los puzzles los superaremos con Newton como protagonista

No obstante llega el momento de hablar de las voces, el juego llega íntegramente en ingles o alemán, sin subtítulos al castellano, no obstante, creemos que el idioma no es un impedimento para disfrutar del juego, sobre todo porque como comentamos al inicio, te lleva de la mano en todo momento, otra cosa es enterarnos de la trama, y es una pena, por que la historia es uno de los puntos fuertes del programa.

Confort

En lo relativo al confort hemos de comentar que aunque estamos ante un título de movimiento libre, sin posibilidad para elegir otros modos como por ejemplo teletransporte y con dos tipos de desplazamiento diferentes (nuestro protagonista es un humano que se desplaza por el suelo y Newton levita en el aire) ambos nos han parecido bastante confortables.

Los peligros acecharán en cualquier rincón del extraño planeta

Posiblemente Newton sea el que puede dar alguna sensación de vértigo o de mareo al tener un movimiento que nos permite subir, bajar o desplazarnos en todas direcciones, no obstante el propio Newton incorpora un sistema que nos colocará alrededor una especie de “blinders” que mejoran la experiencia notablemente aunque reincidimos que nos ha parecido un juego bastante confortable.

Conclusiones

Eden Tomorrow es una aventura de exploración y puzzles con una jugabilidad solvente pero que se convierte en un desarrollo extremadamente lineal que no ofrece muchas mas posibilidades. En lo referente a sus mecánicas jugables, algunas de ellas se repiten en exceso y los puzzles no llegan a ser para nada desafiantes simplificándose demasiado a lo largo que transcurre la aventura.

Eden Tomorrow nos llevará a vivir una experiencia épica

No obstante en lo gráfico y a pesar de algunas animaciones algo robóticas, Eden Tomorrow muestra un imponente aspecto, sobre todo en el diseño de la fauna del planeta y los entornos de aspecto descomunal, a esto hay que añadirle una banda sonora impecable y una narrativa atrayente pero que llega íntegramente en ingles o alemán.

Historia - 80%
Graficos - 60%
Sonido - 70%
Jugabilidad - 55%
Confort - 75%

68%

Eden Tomorrow es una aventura con una narrativa muy solvente que te invita a seguir adelante en la trama, muy trabajada y un apartado gráfico bastante notable a pesar de sus animaciones robóticas. A este gran trabajo al que hay que añadirle un apartado sonoro impecable que contrasta con su desarrollo, bastante lineal y repetitivo en muchas de sus mecánicas.

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Acerca de Jotape Lerex

Atari 2600 marcó el inicio de mi aventura en el mundo de los videojuegos, Sony y Nintendo se han encargado de dar forma a mi principal afición. Ahora me he embarcado en una nueva aventura en el maravilloso mundo de la Realidad Virtual. Nos vemos en Oasis!!!

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