La compañía japonesa sigue trabajando duro en el desarrollo de la nueva consola, uno de los nuevos movimientos que se están llevando a cabo es el que tiene que ver con el sistema de audio. En Xbox One por ejemplo se utilizan sistemas como DTS: X o Dolby Atmos mientras que la actual PlayStation 4 utiliza el sistema de audio envolvente simple.
Esto podría cambiar en la nueva generación de Sony, y es que al parecer estarían trabajando en importar su conocido sistema 360 Reality Audio en PlayStation 5, un sistema que actualmente Sony utiliza como estándar en su división música.
Ha sido el propio Kichiro Korozumi, jefe de la división de planificación de la marca y de los productos de Sony el que ha comentado que estarían trabajando en implementar ese sistema en el área de videojuegos.
Queremos comenzar de manera muy simple, porque podremos crear una buena base de tecnología para el futuro. Por supuesto tenemos dos o tres direcciones para tomar en el futuro, una de ellas es la que aplica el sonido 360 a los videos pero también estamos pensando como desarrollar la tecnología en los juegos, sobre todo de modo interactivo.
Este tipo de sonido se reproduce en múltiples niveles mientras suena, creando una experiencia muy envolvente, este audio crea un campo de sonido tridimensional tal y como describe la propia Sony, basándose en una tecnología audioespacial. Os dejamos un vídeo explicativo.
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