Desde el estudio Dark Curry se ha mostrado nueva información sobre el desarrollo del esperado juego de acción y aventuras Undead Citadel. Desde su Web hemos podido leer algunas de las posibilidades que traerá el juego en su versión para PlayStation VR.
Comenzando por la compatibilidad, tal y como habéis visto en el vídeo, con PlayStation Move, el principal sistema de control de PSVR, o al menos el mas inmersivo.
Este sistema se acoplará al jugo de diferentes maneras, la primera de ellas con un control libre así como el clásico modo de teletransportación, también ha confirmado la compatibilidad con el periférico 3DRudder, exclusivo de PlayStation VR.
En lo referente a la jugabilidad, sus creadores, han comentado que dependerá y mucho como asestemos los golpes a nuestros enemigos, de modo que cuando nos enfrentemos a enemigos con armaduras, tendremos que buscar los puntos débiles de estas para poder hacerles daño.
La fuerza con la que asestemos los golpes también tendrá mucho que ver en el título pudiendo romper la defensa de nuestros enemigos si lo hacemos con mucha fuerza o contundencia.
De momento se desconoce la duración de la aventura, el sistema de puzzles o jugabilidad principal a lo largo de los niveles.
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