Predator: Hunting Grounds muestra en escena como luce ingame con un primer trailer de acción.
Tal y como prometieron sus creadores, Predator: Hunting Grounds se ha mostrado ingame desde la Gamescom en un primer trailer que muestra su acción en escena.
El juego nos meterá en la piel de un Predator o uno de los miembros de un equipo de fuerzas especiales que tendrán que resolver diferentes misiones mientras son acechados por el alienígena.
Desde el blog oficial de PlayStation, el director ejecutivo del juego Charles Brungardt ha hablado sobre el desarrollo del programa y sus características.
El juego en un shooter de acción multijugador asimétrico que nos llevará a sentir el terror de ser acechados y cazados por un ser mucho mas poderoso que nosotros.
El juego será un 1 contra 4 y, sí, podrás jugar como el Depredador. Los demás integrantes de la partida formarán parte de un escuadrón de élite de 4 personas, los soldados más capacitados para enfrentarse a una amenaza de ese calibre.
El video muestra la mecánica del juego, un título que de momento está en sus primeros inicios de desarrollo y que muestra en escena su versión pre-alpha, según sus creadores, estamos ante un guiño a la película original de 1987.

En cualquier caso, te adentras en el mapa y el escuadrón se dirige a completar los objetivos de la misión que les han encargado, derrotar a la IA, etc. Queremos que las partidas en escuadrón parezcan casi un juego independiente: hay enemigos con IA a los que enfrentarse, objetos que recoger o destruir y, lo que es más importante, hay que salir de ahí cuando el trabajo esté hecho.
Esa dualidad es la que consigue que las cosas se pongan especialmente interesantes cuando la partida da un giro y el Depredador entra en juego. Nunca sabes lo que va a pasar… ¿El Depredador cazará al escuadrón y se alzará con sus trofeos o el escuadrón completará la misión y cazará al Depredador? Esto hace que el juego mantenga un ritmo intenso y vertiginoso.
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