El nombre, el periodo de lanzamiento y varias características del nuevo mando.

Sony ha confirmado nuevos detalles y anuncios sobre la próxima PlayStation. El primero de los anuncios es que la nueva consola se llamará PlayStation 5, siguiendo la numeración que había hasta ahora y la otra es que PS5 llegará a las tiendas en Navidades de 2020.
Jim Ryan, el presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, explica en el blog de PlayStation:
«Estas noticias pueden no ser una gran sorpresa, pero queríamos confirmarlas para nuestros fans de PlayStation, a medida que empezamos a desvelar detalles adicionales sobre nuestra visión para la próxima generación.»
Los detalles desvelados hoy se centran especialmente en el nuevo mando que acompañará a PlayStation 5. Según Sony, el mando de PS5 sustituirá la vibración del DualShock 4 por un sistema de respuesta háptico segun declaraciones en el blog:
«notarás un feedback mucho más amplio, de forma que chocar contra una pared en un juego de coches se sentirá muy distinto a hacer una entrada en un campo de fútbol. Incluso puedes notar la variedad de texturas al correr en un campo de hierba o al caminar entre el barro.»
Además han avanzado que los botones L2 y R2 serán adaptativos y pudiendo programar su resistencia lo que nos permtirá tener experiencias diversas en los juegos:
«los desarrolladores podrán programar la resistencia de los gatillos para que sientas la sensación táctil de tensar un arco o de acelerar un coche todoterreno en un terreno rocoso».
«En combinación con el sistema háptico esto puede producir una poderosa experiencia que simule mejor varias acciones. Los creadores de juegos han empezado a recibir versiones tempranas del nuevo mando, y no podemos esperar a ver dónde llegan con su imaginación usando las nuevas funciones a su disposición.»
Finalizando y zanajando algunos temas de debate, Sony vuelve a insistir en el almacenamiento SSD y en cómo esto afectará positivamente a la experiencia jugables y a los tiempos de carga, y también confirma que PlayStation 5 tendrá raytracing por hardware, y no por software como algunos rumores habían apuntado en los últimos meses.
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