agosto 6, 2020 8:48 pm

Rocket Arena nos da la bienvenida a Cráter en un nuevo vídeo

Uno de los títulos de EA Originals, Rocket Arena, presenta en vídeo todas las ubicaciones de los diferentes mapas en los que podremos jugar muy pronto.

Queda poco para que tengamos disponible uno de los próximos títulos de Electronic Arts en nuestras Playstation 4. Y para que la espera se haga más amena, y para que sepamos qué es lo que nos espera, Rocket Arena presenta en vídeo todas las ubicaciones de Cráter, el mundo en el que está ambientado este título multijugador.

Este shooter multijugador competitivo que nos recuerda a un híbrido muy especial entre Super Smash Bross y Quake promete traernos horas y horas de entretenimiento explotando y derrotando enemigos. Y los mundos en los que podremos darnos de mamporros son varios y muy variopintos, y a primera vista nos dan la impresión que no son copias de un mismo mapa con una skin diferente, yendo desde ubicaciones en mitad de un bosque recóndito, hasta visitar el fondo del océano o incluso podremos surcar los cielos de este mundo.

Estas zonas son: Los Jardines de Esplendor, Arboleda Gélida, el lujoso barco volador del Céfiro Dorado, las Cumbres Hipersónicas, el Baluarte Glacial, el Cruce del Megadón, el Fondo Rutilante, la Estrella del Cráter, el Cobijo de Stompy y los Templos de Jaaqua. Además de poder ver la presentación en vídeo, podéis disfrutar de una galería de imágenes de cada zona a continuación.

Rocket Arena estará disponible en Playstation 4 a partir del próximo 14 de julio de 2020. Un título de Electronic Arts que contará con la característica de Cross-Play entre plataformas desde su lanzamiento. El videojuego de Final Strike Games estará disponible en formato digital de descarga en Playstation Store.

Acerca de Jesús "AbAdDeJoTa" Abad Madrazo

Nacido y criado en Racoon City, con Crash Bandicoot por vecino, amigo y hermano. Amante de los eSports y de la música electrónica a partes iguales. Aunque las primeras consolas que pasaron por mis manos fugazmente fueron una Atari 2600 y después una Snes, desde niño siempre he sabido apreciar un buen videojuego. Administrativo de profesión y jugón por pasión, nunca desperdicio el placer de coger el mando para disfrutar de una buena experiencia

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