Nuevo modo con 60 fps y ray tracing en Spider-Man: Miles Morales

Insomniac ha añadido un nuevo modo que mezcla los dos que ya tenia el título de PS5.

En la versión para PlayStation 5 de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales teníamos la opción de jugar en dos modos diferentes: modo rendimiento con 4K dinámicos y 60 frames por segundo o bien el modo fidelidad con ray tracing y 30 frames por segundo.

Pues bien, Insomniac ha añadido un nuevo modo que nos da las dos cosas: 60 fps y ray tracing. De entrada, parece que el ray tracing no ofrece exactamente el mismo nivel de detalle y que la densidad de peatones por las calles se ha ajustado, pero el principal cambio es la resolución, que deja de ser 4K y pasa a 1440p. Mike Fitzgerald director tecnológico de Insomniac explica así de claras las posibilidades.

Acerca de borjasnake1

Se presenta un gran sonyer, amante de Metal Gear Solid. Ya desde pequeño con la primera Play y muy vinculado al resto de consolas. Usuario semiactivo de Youtube y Twitch. "No tengo pasado, tampoco tengo futuro, sólo vivo el presente". Snake

Deja una respuesta

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.ACEPTAR

Aviso de cookies