mayo 12, 2021 7:58 am

Anthem Next anuncia su cancelación

El reinicio o relanzamiento del título de ciencia ficción y disparos de Bioware, Anthem Next o 2.0, es cancelado oficialmente por la compañía.

Triste noticia en el panorama del desarrollo tenemos desde hace unos pocos días. Y es que aunque se veía venir, dada la poca aceptación que ya tuvo en su momento y demás, Anthem anuncia que toda la ristra de cambios y demás que iban a implementar en el título para reiniciar o relanzar el mismo, lo que dieron a conocer en Bioware como Next o 2.0, ha sido oficialmente cancelado por la compañía. Así lo da a conocer precisamente a través de un comunicado oficial.

Para crear un poco de contexto, desde que se lanzó el título, el estudio ha estado tratando de mejorar la experiencia del mismo, en esta ocasión creando un nuevo sistema, tanto de generación de botín como de experiencia y progresión de las alabardas que se sintiera más fresco y más acorde a un juego de esas características. Desgraciadamente todo ese proyecto que se comenzó a anunciar a finales de 2019, meses después del lanzamiento del título, hoy toca a su fin. Como vemos en el comunicado, la circunstancia mundial de la pandemia, añadido a otros problemas en el desarrollo, finalmente ha terminado con que este reinicio del título se vea totalmente cancelado.

No obstante, aunque este reinicio está cancelado, los servidores del juego permanecerán abiertos y el juego seguirá tal como está, ya que de momento no se ha anunciado que se cierren los mismos, por lo que podemos disfrutar todavía de poder realizar las incursiones y mazmorras que actualmente están en el título.

Anthem es el título cooperativo RPG de acción y disparos en línea disponible en Playstation 4 desde el pasado 22 de febrero de 2019.

Acerca de Jesús "AbAdDeJoTa" Abad Madrazo

Nacido y criado en Racoon City, con Crash Bandicoot por vecino, amigo y hermano. Amante de los eSports y de la música electrónica a partes iguales. Aunque las primeras consolas que pasaron por mis manos fugazmente fueron una Atari 2600 y después una Snes, desde niño siempre he sabido apreciar un buen videojuego. Administrativo de profesión y jugón por pasión, nunca desperdicio el placer de coger el mando para disfrutar de una buena experiencia

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