Reberant

Firmware 3.1. Rodeado de consolas y ordenadores desde finales de los 80.

The Darkness II tendrá gráficos en cel-shading

Anunciado ayer de forma oficial, con primera imagen incluida, hoy se han desvelado nuevos detalles de The Darkness II, el regreso de Jackie Estacado que en esta ocasión correrá a cargo de Digital Extremes (Dark Sector, Pariah…), en vez del estudio que realizó el original, Starbreez. The Darkness II estará centrado en la acción y en la historia. Para su …

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Primeros scans de Battlefield 3

GameInformer, una vez más, ha sido la encargada de desvelar en su último número los primeros detalles y las primeras imágenes de Battlefield 3, el nuevo FPS de la saga con el que Electronic Arts y DICE tienen intención de arrebatar el liderato aplastante de Activision y su Call of Duty en el género. Que finalmente lo consigan es otro …

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¿Qué os gustaría preguntar a los creadores de Deus Ex: Human Revolution? ¡Colaborad!

El próximo 9 de febrero será presentado Deus Ex: Human Revolution en Madrid, la nueva entrega de esta saga desarrollada por Eidos y producida por Square Enix. Koch Media, distribuidores del juego en España, nos ha invitado a acudir a su presentación. En ella, los asistentes que lo soliciten podrán realizar una entrevista a sus creadores, y en LivingPS3 lo …

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Los más vendidos en España (01/2011)

Como vienen haciendo desde hace varios años, la aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento) ha publicado la lista de los juegos más vendidos durante el pasado mes en España. En el caso de PS3, éste es su Top 10: (tras él, tenéis también el Top 10 general)

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3,6 millones de niveles creados en LittleBigPlanet 2

No ha pasado ni un mes desde que LBP 2 se puso a la venta para PS3, pero la comunidad ha hablado (o ha creado, más bien) y el título de Media Molecule ha alcanzado ya los 3,6 millones de niveles creados, según ha comunicado Mark Valledor, uno de los integrantes de SCEA. En LivingPS3 publicamos el análisis de LittleBigPlanet …

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Demo de Catherine retirada de la Store

Y no por nada raro (o eso parece), sino porque la demo ya había alcanzado el límite de descargas que la compañía (Atlus) se había propuesto, aunque no han dado a conocer ninguna cifra concreta. De esta forma, todos aquellos que no la hayan descargado desde que la pusieron en la Store japonesa (no recuerdo el día exacto, pero no …

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From Software habla sobre la dificultad de Dark Souls y muestra nuevas imágenes

Quienes hayan jugado a Demon’s Souls sabrán que completarlo no es una tarea sencilla. De hecho, han habido jugadores que ante la elevada dificultad han optado por abandonar la caza de almas. Y por si fuera imposible, Dark Souls será aún más complicado que Demon’s Souls. Así lo ha confirmado el director del juego, Hidetaka Miyazaki, en unas recientes declaraciones. …

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