PlayStation 4

Sección donde encontrarás todos los contenidos relacionados con la consola PlayStation 4.

Sword Art Online: Hollow Realization ya tiene fecha de lanzamiento

Bandai Namco ha anunciado la fecha de lanzamiento de Sword Art Online: Hollow Realization en Europa para el próximo 8 de noviembre. Junto a este anuncio, también ha desvelado los incentivos de reserva de las ediciones físicas del juego, tanto la estándar como la coleccionista. Así, aquellos que reserven el juego recibirán: Tres trajes exclusivos para el juego: un pijama …

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Sony estrena serie de diarios de desarrollo orientados a las muy próximas PlayStation VR

El día 13 del próximo mes (octubre) será finalmente lanzado el dispositivo de realidad virtual PlayStation VR con el que Sony planea expandir las posibilidades que los videojuegos nos ofrecen a los jugadores eliminando la barrera física que es actualmente la televisión, medio que impide alcanzar el nivel de inmersión que los desarrolladores buscan para sus experiencias. Sin embargo, esta es …

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Cory Barlog desvela nuevos datos sobre God of War

Kratos vuelve a escena, y todo ha sido gracias a un turno de preguntas que su principal responsable Cory Barlog ha iniciado hace algunas horas en Twitter donde el mismo creativo ha desvelado numerosos datos sobre el esperado título interpretado por el Dios de la guerra. Al parecer, en el nuevo título contaremos con una narrativa mucho mas fluida que …

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Bersek nos muestra a Casca y Judeau

A pesar del retraso sufrido por el esperado título de Koei Tecmo, Bersek sigue adelante con su desarrollo. Esta nueva franquicia de la compañía japonesa sigue mostrando su acabado que a cada momento luce mejor si cabe. Ahora, desde la desarrolladora nos traen los vídeos ingame de dos de sus protagonistas que acompañarán al principal a lo largo de la …

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Análisis Assetto Corsa

Assetto Corsa llega a consolas este 26 de agosto y lo hace con todos los puntos fuertes que trae de sus casi dos años de vida en PC; estamos ante un simulador de conducción robusto, con físicas realistas tanto para el comportamiento de los coches como para la recreación de las pistas, el resultado de un trabajo continúo de Kunos …

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