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Kojima habla de Metal Gear Solid V y PS4

Sony publica la versión en inglés del vídeo «Conversaciones con los Creadores», en el que Hideo Kojima nos habla de Metal Gear Solid V, su proceso de desarrollo y las posibilidades que ofrecerá en cuanto a jugabilidad y ascpeto social, y de paso alaba las capacidades de PlayStation 4, que les ha permitido crear este nuevo título con la profundidad …

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Kojima: MGS V The Phantom Pain es el juego que quería hacer

Kojima vuelve a la carga con sus declaraciones sobre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, como si no hubiera hablado ya suficiente sobre dejar la saga, no dejarla, etc. En esta ocasión, Kojima asegura que la próxima entrega de Metal Gear, es el juego que realmente quería hacer: Queríamos crear un juego como éste desde hace tiempo, pero las limitaciones …

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[Rumor] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain podría retrasarse hasta finales de 2015

Según David Gibson, analista de mercado, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain podría retrasarse hasta finales de 2015 o 2016 dependiendo del estado actual de desarrollo, por el momento Konami no ha revelado información adicional ni una fecha orientativa del juego desde que fue anunciado. David Gibson ha estado acudiendo a varias reuniones y presentaciones sobre las cuentas de las diversas …

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Kojima muestra a Quiet de Metal Gear Solid 5

Vía Twitter y sin pensar en las consecuencias que sus actos tendrán, en los amantes del mundo de las figuras, Hideo Kojima ha mostrado una figura de Quiet, escaso en ropas y sexy sniper de Metal Gear 5. Os dejamos con el tweet y las imágenes en mayor detalle a continuación.   プレイアーツ改「クワイエット」の全身。まだまだ試作品。 pic.twitter.com/nLrVbtVCF2 — 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) enero 20, 2014

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Nuevas imágenes de escenarios de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Konami y Kojima Productions han publicado cuatro nuevas pantallas en las que se pueden ver diferentes entornos en los que nos veremos sumergidos en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. La localización y la hora de cada imagen es distinta. Han sido descritas por el desarrollador como imágenes «foto-realísticas», con gráficos dignos de cualquier película del género live-action. Podéis …

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