
Ayer mismo ya os comente que Criterion Games estaba preparando el parche v1.2 para el Burnout Paradise con las consiguientes mejoras y arreglos. Pues poco se han hecho esperar para mostrarnos la lista de las mejoras y problemas que piensan solucionar en dicho parche.
A continuación os hago un pequeño resumen de los problemas que han sido detectados (muchos de ellos por los mismos usuarios), y que piensan arreglar en este parche:
– El juego muestra indefinidamente «la unión de servidores de Paradise City».
– La repetición de la entrada y salida de un juego de 8 jugadores puede hacer que el juego se cuelgue.
– Desconectar el control antes de empezar una carrera puede significar que los ajustes de la carrera puedan ser manipulados por los jugadores, los cuales no cruzaron la meta siendo primeros, concediéndoles el triunfo.
– El juego puede colgarse cuando un jugador recibe un takedown y el jugador que ha realizado el takedown abandona el juego.
– Los archivos de East Crawford and Watt St no pueden ser cargados si el jugador juega en linea y pone las reglas antes de jugar a ellos.
– Problemas de conexión VoIP en partidas de 8 jugadores.
– Distorsión de audio usando 5.1 / DTS y mirando hacia atrás.
Por último las mejoras que piensan incluir:
– Aumenta la interrupción del temporizador de la carrera en línea para que los jugadores tengan una mayor posibilidad de terminar.
– Tuning Online Takedown lógic y physical behaviour excluidos cuando no eran justos.
– Vamos a controlar los temporizadores de las reglas de la carrera en todos los eventos y desafíos en línea.
– Mejora del Boost, para evitar el descontrol del coche.
– Mejor control de frenada.
Vía | OperationBurnout
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