Sony habla sobre los problemas de WipEout HD

1_604_26.jpg

 

Ayer mismo nos hacíamos eco de la noticia sobre los motivos por los que han llevado a retrasar el lanzamiento WipEout HD de forma indefinida. El motivo de retraso, según el portal CVG, se debía al no superar las pruebas epilépticas a las que están sometidas todos los juegos de manera obligatoria antes de su lanzamiento. Y claro después de este tipo de especulaciones Sony no podía tardar mucho a dar su versión de lo sucedido y así ha sido, porque hoy mismo mediante  un representante de la compañía ha comentan los verdaderos motivos  de su retraso, eso si, sin desmentir lo anteriormente publicado.

Un representante de Sony Computer Entertaiment Europa ha querido aclarar que los motivos por los que se ha retrasado del juego se deben a las numerosas mejoras que le están añadiendo al juego. «La razón de el retraso de WipEout HD en PS3 se ha debido a la gran cantidad de mejoras que hemos venido haciendo y las numerosas funciones que hemos añadido al juego. Éstas mejoras incluyen: ocho pistas invertidas, cuatro naves extra, dos HUDs alternativos, el modo offline para dos jugadores a pantalla partida y la inclusión de trofeos. Esperamos poder compartir WipEout HD con ustedes muy pronto.» Y para terminar comenta sobre  lo publicado anteriormente referente al retraso del juego, «en cuanto a las especulaciones sobre las cuestiones de salud, podemos asegurarles que nos tomamos la seguridad de los consumidores muy en serio, y controlamos todo muy cuidadosamente. « Vamos que no lo desmienten, pero podemos estar seguros de que el juego va a salir sin ningún problema que pueda poner en peligro nuestra salud.

Así que, hace unas semanas el presidente de Sony Europa David Reeves dice que el juego ha sido retrasado de forma indefinida por problemas grabes en su desarrollo y que de momento no habían encontrado solución, y ahora resulta que solamente lo retrasan para añadirle más mejoras. Lo más lógico es pensar que el retraso real del juego es por la no superación de las pruebas epilépticas a las que se ha sometido el juego como ya se ha publicado anteriormente, y claro, ya que van a estar todo el tiempo necesario para solucionar el problema, pues tampoco viene mal que lo vayan mejorando mientras se repara el problema principal.

Fuente | TVG
Vía | Laps3

Acerca de troski

Webmaster de LivingPlayStation.com

Deja una respuesta

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.ACEPTAR

Aviso de cookies