
Capcom se encuentra preparando un nuevo parche para Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix con el que se pretende solucionar varios problemas y bugs detectados en el juego, como cuelgues, problemas de control, conexión y un largo etc.
Según Capcom este parche estará disponible «en las próximas semanas» y además de arreglar todos estos desperfectos que detallaré ahora a continuación, añadir que este parche aplicará un reinicio a las tablas de clasificación del juego.
A continuación todos los detalles de lo que pretende arreglar este nuevo parche:
Luego de algunos encuentros el HUD se corrompe. Las barras amarilloas de vida se paralizan, todas las marcas de round están visibles, y se muestra más de un nombre. (Xbox 360 y PS3)
Desconexiones frecuentes durante la pantalla tansitoria de VS. causado a menudo por elegir el color principal de un personaje.
El juego se congela si el jugador tiene una extensa lista de amigos y se trata de accesar a ella.
La clasificación es 0 (cero) y así se mantiene. Una vez liberado el parche se reiniciarán todas las tablas de clasificación.
Vega a veces causa un ligero lag, especialmente cuando usa la finta de la escalada.
El Lobby muestra todos los espacios en lugar de sólo aquellos donde se puede acceder.
El super movimiento de Zangief no funciona en ambos lados.
Durante el inicio de un encuentro, hay una baja de velocidad. Esto ha sido minimizado tanto como ha sido posible.
Si se conecta a un encuentro clasificatorio mediante la función de encuentro rápido, es mejor de 3 en lugar de mejor de 5.
Enviar mensajes mediante XMB durante un juego hace que éste se congele.
Los jugadores no se añaden a la lista Players Met.
El stick análogo y el D-pad puede aceptar una entrada el mismo tiempo.
Las estadísticas de los jugadores no se muestran correctamente.
Vía | Ecetia
pero joder! como han sacao el juego asi! vaya desastre…