
Ya tenemos la respuesta a los retrasos que recibimos con demos en la Playstation Network, no se trata de que las otras plataformas estén recibiendo un trato de favor de parte de los editores, este retraso se debe a que Sony está cobrando un 0,16$ a las editoras por cada giga descargado en la Playstation Network.
Ahora os preguntareis que lo que cobran es una miseria, pues según por donde se mire, si el contenido descargable ocupa solo unos pocos cientos de megas y no lo descargan más que unos pocos cientos de usuarios pues si, es poco. La cosa cambia cuando lo que se descarga es por ejemplo la demo de Resisdent Evil 5 que ocupa 942Mb y ha sido descargado por más de 2 millones de usuarios en la Playstation Network, ahora echar cuentas, solo os diré que por un millón de usuarios que descarguen una demo de 1GB les cuesta a los editores la friolera 160.000$.
Otras compañías como Microsoft o Nintendo no llevan prácticas de este tipo, es por eso que se deduce el retraso de ciertos contenidos en nuestra Store, ya que retrasando el lanzamiento de en la Playstation Network y lanzarlo antes en Xbox360 por ejemplo, puede hacer ahorrar dinero a las editoras desviando las descargas a la misma versión de un juego.
Por supuesto, muchas compañías no están de acuerdo con este tipo de cargos que está aplicando Sony y esto puede llevar a que veamos una disminución de contenidos en nuestra Store. Algunos editores se han pronunciado al respecto (por supuesto no han querido dar su nombre), “esta nueva política es una carga no deseada” y que “va a echar atrás a nuevos editores” pillando por sorpresa a muchos de ellos que no se van a esperar este cobro. “Es como si dejas correr una llamada telefónica de larga distancia, y luego te llevas una sorpresa con la factura”.
Yo no veo mal que cobren a los editores por poner sus contenidos en sus servidores de Sony siempre y cuando los contenidos por los que se implementen este cargo sean de pago, ya que están utilizando una plataforma pagada por Sony están consiguiendo un beneficio con la venta de sus contenidos. La cosa cambia con las demos o packs descargables gratuitos, no veo justo que los desarrolladores tengan que pagar una burrada (véase el caso de Resident Evil 5) por colgar una demostración jugable totalmente gratuita de su juego en la Store o simplemente por lanzar un pack gratuito. Con estas medidas no cabe duda que muchas editoras se pensarán dos veces el lanzar una demo o un pack gratuito en nuestra Store, una pena.
Vía | 3Djuegos
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prefiero que se lo cobren a las editoras que a los usuarios, mientras tengamos un online gratuito me da igua lque tarden 1 o 2 semanas en llegar las demos.
Ten en cuenta troski, que las demos tambien benefician a las editoras, porque son una forma de publicidad de su juego, asi que lo veo completamente justo, los servidores no se mantienen solos, hay que pagar por ellos, y como Sony no quiere que los usuarios tengamos que pagar, pues se lo encasquetan a las editoras, lo veo logico xD.
Logico y justo, tienes toda la razon
Pues yo lo veo totalmente justo que sony quiera sacar tajada, una demo o contenido adicional gratuito no deja de ser publicidad de un producto y como tal debe cobrarse. Una demo tiene la única finalidad de incitarte a comprar un producto, igual con los contenidos adicionales que le dan mas valor al juego. Y ademas os falta decir que para los contenidos gratuitos para el usuario se deja de cobrar esa cuota a los 60 dias. Así que abusivo para nada, mejor que en xbox que ese gasto va a parar a los usuarios. Ademas comparad la cantidad de contenidos que habia antes con ahora, normal que desde hace meses se aplique, no hay quien lo mantenga si no hay limite de espacio. Que por cierto en xbox tienen limite de tamaño en publicacion y en psnetwork no y muchas actualizaciones pesadas no se hacen en xbox por ese motivo, por no decir que las desarrolladoras siempre resaltan la libertad en publicacion de contenidos de psnetwork.