La actualización 1.27 para Killzone 2 llegará mañana con un nuevo sistema de control y muchas mejoras más

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Guerrilla Games a anunciado en el día de hoy que mañana jueves 28 de mayo Killzone 2 recibirá la actualización 1.27 destinada a mejorar muchos aspectos del modo multijugador del juego, toda la red de comunicación de la comunidad Killzone y lo mejor de todo, cambios en el sistema de control del juego.

En primer lugar se ha añadido una  función que agilizará el proceso de búsqueda de partidas online, además se a optimizado al máximo los servidores para que los usuarios con un ancho de banda más pequeño puedan jugar sin problemas.

Además, ahora encontraremos todos los distintivos del modo escaramuza desbloqueados. «Teniendo en cuenta que el juego ha sido durante un tiempo, y que muchos jugadores ya han alcanzado el grado de general, creemos que esta es una buena manera para que los jugadores con menor ancho de banda de las conexiones de red para experimentar toda la gama de armas y habilidades disponibles en el Warzone», explica un diseñador de Killzone 2.

Se ha mejorado también notablemente las opciones a la hora de jugar con algún amigo, de esta manera  el jugador podrá unirse a un amigo o a un escuadrón, incluso cuando la facción ya esté al completo. Incluso ahora podremos nivelar las facciones manualmente si vemos que no están equilibradas.

Atentos a esta nueva característica porque estoy seguro que alegrará a más de uno que no estaba contento con el control del juego. Se ha añadido una nueva opción llamada «Control-wise» que, una vez activada, hace que los sticks analógicos sean más sensibles a pequeños movimientos, de esta forma se intentará conseguir un control mucho más preciso y suave. El Control-wise estará deshabilitado por defecto una vez instalado el parche, por lo que si desean utilizarlo tendrán que activarlo desde el menú de opciones del juego.

Desde la propia Guerrilla nos aseguran que han disfrutado muchísimo con este nuevo control y que esperan que los jugadores que no estaban contentos con el sistema anterior queden satisfechos con estos nuevos movimientos más suaves.

Por último, se han hecho un par de cambios en el Identificador de habilidades. El Asalto Insignia, por ejemplo, se consideraba demasiado poderoso por muchos jugadores, por lo que se a ajustado su capacidad de armadura de 100 puntos de golpe a 50 puntos de golpe. El Identificador Táctico como capacidad secundaria  (para solicitar apoyo aéreo de un Sentry Bot) también se ha ajustado para que el Bot Sentry sea  más útil. Ahora atacará a los objetivos con más precisión, y su salud será un poco más alta también.

Esto es todo caballeros, como podéis ver mañana nos espera una gran actualización, estoy deseando probar todas las nuevas opciones que trae este nuevo parche, sobre todo ese nuevo control que nos prometen.

Vía | VG247

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Webmaster de LivingPlayStation.com

9 Comentarios

  1. Bien, lo del control genial, con esto ¿se parecera mas a un call of duty en los movimientoS?

  2. Ni idea, hay ganas de probar el nuevo control. El actual a mi me parece un poco lento y brusco, en definitiva con poca precisión, aunque cuando juegas un rato le pillas el tranquillo nunca es lo suficiente preciso como te gustaría, por lo menos para mi.

    Vamos a ver como lo han arreglado con este parche, mañana podremos dar las primeras opiniones. 😀

  3. Pues eso quiero probar, porque es por eso por lo que dejé de jugar al K2, por el control tan lento que tiene. Soy bueno al K2 pero.. fallo mucho porque se me va muchas veces al mover el joystick.
    Espero que sea como el Cod o parecido, enntonces disfrutaré un poco más del juegazo.

  4. robertdlfhaseo

    una pregunta, donde puedo dejar comentarios para varios bugs del modo offline, ya que en el foro de la p’agina principal lo puese pero no arreglaron nada de esos errores

  5. Y aun no a salido el parche…

  6. Cuando va a salirrr 😀

  7. todavia no ha salido el parche, alguien sabe por que?? 🙁

  8. Es raro que aun no esté disponible, ayer la propia Guerrilla Games lo anunció en el blog de Playstation en USA. Supongo que si no lo han lanzado es porque habrán tenido algún problema, vamos a ver si dicen lo lanzan hoy y sino nos tocará esperar a ver que motivos dan por el retraso.

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