Sí, lo que leéis. La beta de Blur pasará en una semana a ser abierta, por lo que todo el mundo que quiera podrá disfrutarla. Pero, y aquí viene el gran pero, sólo en Xbox 360. ¿Y cuál es la explicación que dan desde Bizarre para este embrollo? Bueno, pues en palabras textuales de Gareth Wilson, diseñador jefe de la compañía, la explicación es:
«¿Por qué no llegó a PS3? Porque cuando estábamos haciendo la beta era bastante difícil conseguir una que no se bloqueara cada 5 minutos mientras intentábamos terminar el juego completo. Intentar hacerla en varias plataformas a la vez (…) no era posible. Fue una distracción bastante grande hacerlo para una plataforma. Elegimos simplemente Xbox porque es la plataforma que, por decirlo así, tiene más usuarios online.»
En fin, para mí una disculpa metida con calzador y que lo único que hace es, al menos en mi caso, ponerle un «punto negativo» a la compañía. Lo siento, pero si quieres ser competente en la vida laboral hay que currárselo.
Vía | MeriStation
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