Largo y tendido hemos estado hablando últimamente sobre la llegada de los gráficos 3D estereoscópico a Playstation 3. Este mismo verano, Sony lanzará una actualización de firmware que dotará a la consola con la posibilidad de ejecutar juegos y películas en tres dimensiones.
Ya hay una larga lista de posibles títulos que podrían incorporar esta nueva tecnología y que prometen ofrecer una experiencia de juego nunca vista en consola alguna de sobremesa. Según Sony, está transición será muy sencilla y tan solo hará falta un televisor con soporte 3D para poder disfrutar de esta nueva tecnología en nuestras casas con la ayuda inestimable de nuestra querida Playstation 3.
Ahora bien, – ¿realmente es todo tan fácil como promete Sony? – ¿tiene la suficiente potencia la PS3 como para mover juegos y películas en 3D? son preguntas que me hago después de haber leído las declaraciones que ha hecho Tameem Antoniades, co-fundador del estudio Ninja Theory al respecto.
El problema es que para crear el efecto 3D, necesitamos 60 cuadros por segundo para cada ojo y por lo menos una resolución de 720p para cada ojo. En resumidas cuentas, se necesitan 1080p corriendo a 120 fps para crear los gráficos en tres dimensiones y para ser sinceros, en la generación actual sólo podemos proporcionar gráficos rudimentarios con estas especificaciones.
Esta limitación de la que nos habla Tameem Antoniades no solo afectaría a los juegos, sino también para ver algunas películas como la exitosa Avatar. Según Antoniades, tendremos que esperar hasta la próxima generación de consolas para ver una óptima 3D estereoscópico en los juegos.
De estar en lo cierto, juegos punteros como God of War 3, Killzone 2 o Uncharted 2 ni por asomo podrán ejecutarse en 3D en nuestras Playstation 3 ya que las limitaciones técnicas de la consola lo impedirian. Igual esto de las tres dimensiones no va a ser tan fácil como nos lo quiere hacer creer Sony.
Vía | Playfrance
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