Richard Morgan vuelve a la carga. Si hace unos días dijo que Modern Warfare 2 «es una gran decepción», ahora le toca el turno a la saga de Bungie:
«La razón por la que la ficción de Halo no funciona no tiene nada que ver con el verle la cara o no al Jefe Maestro, sino más bien por las líneas de diálogo que destila el juego, del tipo de ‘Ok, voy a matar a todos esos tipos'», comentó Morgan.
«Halo está lleno de ese tipo de clichés de mierda».
¿Qué pensáis vosotros? Yo estoy pensando en que igual esta noticia no tiene mucho sentido ponerla aquí, porque Halo no está en PS3 ni nada, pero ya que está hecha…
Vïa | 3DJuegos
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