Desde la web oficial My Crysis, Crytek ha revelado las características del parche 1.02 para la versión para PS3 de Crysis 2. Como ya os comentamos hace unos días, Crytek ha reforzado la seguridad en el juego para poner las cosas más difíciles a los chetos que últimamente poblaban el multijugador de Crysis 2.
Nos son las únicas mejoras, también se ha mejorado y arreglado muchos aspectos del juego con el parche versión 1.02 y que podéis leer a continuación (en español traducida por Sev):
– Varios errores de la Inteligencia Artificial corregidos (campaña para un jugador).
– Mejorada la protección anti-cheaters.
– Solucionado un error por el que algunos sonidos no se emitían correctamente o quedaban corruptos.
– Solucionado un error por el que algunos temas de la banda sonora se repetían cuando no deberían. – Solucionado un error por el que dos temas distintos podían sonar a la vez.
– Arreglada una serie de errores de conexión, incluídos arreglos en la migración del host.
– Solucionado un error por el cual a veces el equipo CELL no podía recoger el relé en el modo «Captura el Relé».
– La opción «Mostrar todo» del radar ahora encuentra a todos los jugadores, solucionando así un error por el que algunos jugadores no aparecían en el mismo.
– Las cajas de munición desaparecerán de las sugerencias tácticas cuando estén vacías (campaña para un jugador).
– Todos las recompensas de después de la partida se asignarán ahora correctamente.
– Solucionado un error por el que durante la cámara de muerte se reproducía un audio incorrecto.
– La trancisión de entrada y salida en la cámara de muerte se ha suavizado, por lo que resultará menos brusca.
– Solucionado un error por el cual la voz locutora daba algunas veces información de Bonus de Ayuda incorrecta.
– El bonus de «Desvío» ya no quedará activo de forma permanente si un jugador lo tiene activado al final de una ronda.
– Solucionado un error por el que los menús se movían continuamente si el jugador mantenía alguna dirección en el stick analógico izquiero durante el proceso de carga.
– Varias «Medallas de Habilidad» se han corregido para un mejor seguimiento de las estadísticas del jugador.
– Solucionado un error por el cual en ocasiones se mostraba información de la Clasificación Mundial en columnas incorrectas.
– Corregido un problema de renderizado de sombras.
– Apuntar y agacharse ya no están asignados al mismo botón en una de las configuraciones de controles alternativa.
– Añadidas varias frases para la voz locutora cuando la puntuación límite está apunto de ser alcanzada.
– Los jugadores de nivel 50 ya no aparecerán como de nivel 51 dentro de la partida.
– La trancisión al escalar salientes se ha agilizado.
– Se ha reducido el retardo al cambiar de arma.
– Solucionado un error por el que los jugadores podían verse desplazados hasta su objetivo en lugar de matarlo al intentar realizar una «Muerte Sigilosa» en un jugador en movimiento.
– Solucionado un error por el que algunas explosiones no se mostraban en la cámara de muerte.
– Solucionado un error por el que, al intentar cambiar de arma durante un deslizamiento, el jugador se quedaba sin armas.
Un comentario ¡Hurra!
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