Te enseñamos por primera vez el sistema de daños de Gran Turismo 5

Llevamos mucho mucho tiempo esperando este juego, más de cinco años de desarrollo llevan a sus espaldas los chicos de Polyphony Digital para traernos el mejor juego de conducción nunca visto en consola con este Gran Turismo 5.

A sido tal la obsesión por Yamauchi por hacer de GT 5 el simulador más perfecto, que el juego ha sufrido ya varios retrasos, algunos incluso de más de un año de duración. Los motivos han sido los continuos cambios que han ido implementando en el juego a medida que iba avanzando el desarrollo.

Se han incluido cambios climáticos en las carreras (que por cierto todavía no hemos visto nada), y el tan aclamado sistema de daños en los vehículos que hoy os mostramos al detalle como por el momento, no están todo lo bien implementados que me gustaría.

Desconozco si los vídeos e imágenes que podéis ver a continuación muestran el acabado final que tendrán los daños en los vehículos de Gran Turismo 5 una vez se ponga a la venta el próximo mes de noviembre. Los coches siguen rebotando en las protecciones de las pistas cuando chocan y algunas deformaciones en los parachoques tienen un extraño efecto pastelina que no convence.

Por ahora lo que he visto en estos vídeos no me ha gustado demasiado, pero tampoco voy ha echar las campanas al vuelo, confío en el perfeccionismo de Yamauchi y seguramente lo mostrado hasta ahora no será lo que veremos en la versión final del juego.

Acerca de troski

Webmaster de LivingPlayStation.com

Deja una respuesta

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.ACEPTAR

Aviso de cookies