Llevamos mucho mucho tiempo esperando este juego, más de cinco años de desarrollo llevan a sus espaldas los chicos de Polyphony Digital para traernos el mejor juego de conducción nunca visto en consola con este Gran Turismo 5.
A sido tal la obsesión por Yamauchi por hacer de GT 5 el simulador más perfecto, que el juego ha sufrido ya varios retrasos, algunos incluso de más de un año de duración. Los motivos han sido los continuos cambios que han ido implementando en el juego a medida que iba avanzando el desarrollo.
Se han incluido cambios climáticos en las carreras (que por cierto todavía no hemos visto nada), y el tan aclamado sistema de daños en los vehículos que hoy os mostramos al detalle como por el momento, no están todo lo bien implementados que me gustaría.
Desconozco si los vídeos e imágenes que podéis ver a continuación muestran el acabado final que tendrán los daños en los vehículos de Gran Turismo 5 una vez se ponga a la venta el próximo mes de noviembre. Los coches siguen rebotando en las protecciones de las pistas cuando chocan y algunas deformaciones en los parachoques tienen un extraño efecto pastelina que no convence.
Por ahora lo que he visto en estos vídeos no me ha gustado demasiado, pero tampoco voy ha echar las campanas al vuelo, confío en el perfeccionismo de Yamauchi y seguramente lo mostrado hasta ahora no será lo que veremos en la versión final del juego.
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