
Gran Turismo 5 está a la venta oficialmente desde ayer, y lo que aparentemente parece hasta ahora un gran éxito en ventas, se está traduciendo en una tremenda sobrecarga en los servidores de PlayStation Network.
Numerosos jugadores han experimentado algunos errores en Gran Turismo 5, tanto en el modo multijuador del juego como en partidas offline. Según está informando Sony, estos problemas se deben a la la alta actividad del juego que está provocando una extremada congestión de tráfico online en los servidores de PSN.
El juego de Polyphony Digital hace uso de la red en todo momento – incluso jugando offline ya que utiliza PSN para actualizar estadísticas, perfiles, datos de comunidad y otra información en tiempo real. Es por eso que muchos jugadores están sufriendo lentitud en la carga de menús de pantalla en el GT Mode, e incluso cuelgues del juego que requieren reiniciar la consola.
Sony ha anunciado que se encuentran trabajando en la red de PSN para aliviar su carga y mejorar la experiencia de juego. También recomienda que los jugadores que estén experimentando muchos problemas inicien el juego estando desconectados de PlayStation Network hasta que el problema sea resuelto.
LivingPlayStation Blog de videojuegos para usuarios PlayStation donde encontrarás noticias, análisis y foros.
2 Comentarios
Pingback: Bitacoras.com
Pingback: Tweets that mention Gran Turismo 5 está provocando una sobrecarga en los servidores de PSN -- Topsy.com