Polyphony Digital lanzará un parche para mejorar el sistema de daños

Quizás sea una de las grandes novedades de Gran Turismo 5 y también la que más polémica está causando. El juego ya está a la venta y muchos son los usuarios que encuentran el sistema de daños muy pobre e incluso «imperceptible». Lo que no saben, es que los daños en los vehículos no están disponibles en el modo GT de un inicio, sino que salen a medida que se sube de nivel (yo tampoco lo sabía).

Kazunori Yamauchi ha explicado en su Twitter que los daños mecánicos se activaban «más tarde» en respuesta a una pregunta de un jugador que estaba al nivel 17 y no había apreciado los daños todavía. La mala noticia es que no sabemos a partir de que nivel se activan así que tendremos que ir descubriéndolo nosotros mismos.

La buena noticia es que el sistema de daños se irá mejorando con el paso del tiempo gracias a los parches y actualizaciones que la compañía nipona tiene pensado lanzar.

Vamos ha introducir más características de daños en un futuro próximo a través de una actualización lo más pronto que podamos.

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