Fallout: New Vegas recibe el parche 1.02 con multitud de correcciones

Bethesda ha publicado un nuevo parche para la versión de PS3 de Fallout: New Vegas, que incluye muchas correcciones, solucionando bugs, y pequeños errores que se han ido encontrando en el juego desde su lanzamiento.

A continuación os dejo la lista completa con todas los cambios que incluye el parche 1.02, corrige lo siguiente:

* Los compañeros ahora regresan al lugar adecuado cuando el jugador los «despide».
* Los compañeros aparecen marcados con indicadores en el mapa del Pip-Boy.
* Las municiones CE/Célula E/MF (estándar) ahora quitan -2 TD.
* Las municiones CE/Célula E/MF (sobrecargada) ahora quitan -5 TD.
* Las municiones CE/Célula E/MF (carga máxima) ahora quitan -10 TD.
* El Rifle multiplasma ahora consume 3 unidades de munición por tiro (antes 6).

* El Defensor de plasma ahora consume 2 unidades de munición por tiro (antes 3).
* Las bases de todas las facciones han sido actualizadas con elementos adicionales (armaduras, armas, munición, libros de habilidades…).
* Se puede encontrar ahora el Traje científico multifuncional en el Refugio de los Seguidores (3 UD, 2.00 P, +5 Ciencia).
* La Armadura de combate de ranger de la RNC se puede encontrar ahora en el Refugio ranger de la RNC.
* La munición de 12.7 se puede hacer ahora en los bancos de recarga.
* Las miras nocturnas por fin funcionan (antes eran sólo miras telescópicas, ahora tiene una lente que cambia de color según la luz del lugar, y que ayuda a ver en la oscuridad).
* ED-E ahora dispara rayos láser azules (después de haber actualizado su arma en la misión «ED-E, mi amor»).
* El bug de la experiencia infinita de Helios-1 ha sido reparado.
* El bug que hacía desaparecer ocasionalmente el láser rojo de la Pistola de 10mm (complemento del arma) ha sido reparado.
* Arreglado el bug que impedía entrar en el Strip (la pantalla quedaba congelada) después de hacer la misión «Coleccionista de deudas».
* Al elaborar recetas, las que puedas hacer aparecerán en brillante en la parte de arriba de la lista.
* Corregidos algunos bugs de los DLCs que se dieron por reservar el juego (sólo en ciertas tiendas y países).
* Aumento del valor de los estimulantes de 25 a 75.
* Gran reducción del daño base del Rifle de francotirador.
* La Pistola y el Sub. ametrallador del 12.7 están ahora a la venta en Los Contrabandistas.
* Aumento en la cantidad y diversidad de munición en Los Contrabandistas.
* Las cartas que compras ya no aparecen más en el inventario, sino que van a parar diréctamente a la baraja.

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