BioShock Infinite no será compatible con Move

El jefe de Irrational Games, Ken Levine, ha dicho que BioShock Infinite no será compatible con PlayStation Move porque los jugadores se sentirían «engañados» por el uso que se le daría.  Estas polémicas declaraciones las han recogido en la web Eurogamer.

Nunca he querido poner PlayStation Move porque vaya a poner contenta a una first party o porque algunos de marketing lo quieran en la caja; al final del día, los jugadores lo saben.Si no tienes nada que aportar acerca de este sistema de control, los jugadores lo acabarán notando.

Quieres jugar a BioShick y es como, ‘OK, ¿quieres cosechar o salvar a esta Little Sister? Mueve el stick a la izquierda para cosecharla, y a la derecha para salvarla!’. Puedes tener Move en la caja del juego, pero la gente sabrá que les estás engañando.

Más benévolo se ha mostrado Ken Levine con la tecnología 3D de PS3 mostrándose más abierto a utilizarla y no descartando su uso en BioShock Infinite:

El 3D es un poco distinto. Es algo a lo que estoy más abierto. No estoy diciendo que lo estemos haciendo, pero sí que está habiendo algo así como una integración pasiva.

BioShock Infinite saldrá en 2012 para PS3, Xbox 360 y PC.

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