La caída de PSN no tiene nada que ver con el firmware Rebug

Hoy me he levantado como siempre pegando un repaso a la prensa buscando información interesante que publicar… y he visto que la mayoría de los medios especializados se han hecho eco de la noticia de que el firmware 3.55.1 Rebug podría ser el causante de la caída de PlayStation Network que ya dura 6 días. Quiero aclarar que este rumor es totalmente falso, Sony se enfrenta a un problema mucho más serio y ahora os explicaré el porqué.

A principios de mes, mi compañero Kukiri testeo en primera persona el firmware 3.55.1 Rebug para traernos sus impresiones y contarnos si realmente nuestras cuentas de PSN estaban seguras con el lanzamiento de este firmware pirata. Sus pruebas fueron concluyentes:

Es cierto que se puede suplantar la ID de otro usuario, pero esta sólo puede ser utilizada para jugar en partidas multijugador. Las pruebas que hizo fueron en el multijugador de Black Ops utilizando la ID de un amigo pudiendo jugar con toda su configuración, prestigios, etc.

Con el firmare Rebug es imposible acceder a datos personales, contraseñas y tarjetas de crédito de otros usuarios. En realidad lo único que puedes hacer es suplantar la identidad ID (su nick de PSN), cuando intentas acceder a los datos de otro usuario, te salen los datos que has registrado a la hora de conectarte con la ID de otro usuario. Siempre los tuyos y nunca los del usuario suplantado.

No se puede robar dinero de los usuarios a los que suplantes su ID de PlayStation Network. La Store no funciona de ninguna manera con el Custom Firmware Rebug y por tanto no puedes entrar y gastarte otro dinero. El truco que utilizan para descargarse cualquier contenido de la Store es diferente y no necesita conectarse a la Store que todos conocemos.

Si queréis leer sus impresiones completas sobre este CFW Rebug podéis hacerlo a través de este enlace.

En resumidas cuentas, el único peligro que tiene el firmware Rebug es que pueden jugar con nuestra ID. Además, una de las peculiaridades que tiene,  es que utiliza servidores independientes privados de PSN para desarrolladores, de tal forma que permite jugar online entre usuarios que utilicen el mismo CFW de modo que, si Rebug concede acceso a la red privada, no tiene sentido detener durante casi una semana el funcionamiento de la pública.

Los problemas que está teniendo Sony son mucho más graves que este simple Firmware pirata. Han atacado la red mundial de PSN llegando incluso a las cuentas Admin Dev. consiguiendo acceso completo a todo el sistema. Ahora mismo Sony se encuentra reconstruyendo por completo la red PSN mejorando su seguridad e investigando los posibles robos de información de usuarios.

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