
Una publicación francesa ha revelado nuevos detalles del próximo Tomb Raider, juego que contará los inicios de una Lara Croft joven e inexperta, en una misteriosa y oscura isla llena de bestias y peligros inimaginables. Todavía no se sabe porque demonios esta joven Lara acaba bagando perdida por esta isla misteriosa, lo que sabemos con certeza es que nos ayudará a comprender como Lara se convirtió en la experta arqueóloga que todos conocemos.
Los nuevos detalles que nos llegan nos dicen que el juego estará dividido en tres secciones principales, cada una de estas corresponde a una fase de la evolución de Lara durante la aventura, las fases son supervivencia, socorro y fuga. Además, Lara irá evolucionando durante la aventura, al principio será inexperta e impresionable, gradualmente obtendrá una mayor seguridad y determinación.
Los puzzles que deberemos resolver durante las fases de exploración están principalmente basados sobre las leyes de la física gracias a un avanzado motor de físicas que plasmará de forma muy real la gravedad y la fuerza centrífuga de los objetos o en los movimientos de Lara. Las cutscene estarán generadas con el mismo motor gráfico que el juego y estarán totalmente enlazadas con las partes jugables para ofrecer una experiencia de juego fluida y cinematográfica.
Por último, cuando Lara sufra daño se representará con un desenfoque de la pantalla. A continuación os dejo unos cuantos scans extraídos de esta revista.
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