Entrevista y primer gameplay de Darksiders II

El director del juego Marvin Donald ha concedido una entrevista al medio Game Informer en la que explica diversos aspectos del juego, y en la que podremos ver por primera vez un gameplay de Darksiders 2. El vídeo nos muestra algunas de las nuevas armas de Muerte, nuevos escenarios, enemigos y los nuevos cambios enfocados en la acción del juego y los combates.

Concebido originalmente como un cruce entre The Legend of Zelda y Devil May Cry, el combate resultó ser uno de los aspectos más destacados de la primera entrega de Darksiders. Introducir a La Muerte como personaje principal en la segunda entrega, cambia radicalmente la acción del juego acompañado de nuevos enemigos y mazmorras que visitar. A parte de la acción y el árbol de habilidades, el combate en Darksiders II será más rápido y más ágil.

Echa un vistazo al vídeo y comprueba tu mismo la diferencia entre Guerra y Muerte con combates más rápidos y frenéticos.

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