Kojima confirma que MGS: Peace Walker funciona a 60 fps

El remake en HD de Metal Gear Solid Peace Walker, que llegará próximamente a PS3, se ejecutará con toda suavidad gracias al refresco de 60 cuadros por segundo según ha confirmado Hideo Kojima.

El afamado desarrollador envió una serie de tweets en su cuenta japonesa de Twitter con un par de capturas de pantalla off-screen de Peace Walker HD anunciando la velocidad con la que se ejecutará el juego.

«60 frames per second in HD,» he said. «It’s the best! Say peace!»

Según Kojima, originalmente había tratado de hacer la versión PS2 de MGS3 a 60 cuadros por segundo, pero la detección de colisiones y los efectos gráficos que eran demasiado intensos durante los niveles de selva, tuvo que mantener los 30 fps.

Os dejo a continuación las dos imágenes que ha colgado en su Twitter.

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